均勢局如何獲取中立資源,劣勢局如何找機會交換資源,避免被拉開經濟差,這是每一個戰隊都要研究的課題。
這一波團戰之後,表面上四換五,就一個白起沒死,局勢基本繼續保持均勢,但是MMC透過白起已經把中上兵線全部運了過去,下路可以給老夫子單帶,在兵線上MMC已經取得了天然的優勢。
兵線對於王者榮耀這款遊戲來講可謂太重要了。
兵線劣勢,即使團戰打贏了也推不了塔,做不了事,那這一波團戰就白打了。
兵線優勢,即使團戰打輸了,也還有復活等下一波的機會。
沒有兵線想要推塔,要付出的成本實在太高,甚至高到基本不可能推掉。
即使是頂級射手易蒸也只能面對防禦塔說一句:“老子是馬可”然後被防禦塔打出去,頹然放棄,回去守家。
團戰的勝利,尤其是大勝絕對是難能可貴的,是實力的證明,也是運氣的眷屬。
團戰中,不可控的因素實在太多,即使是領先一萬經濟,也可能因為射手一個走位失誤,葬送整個團戰的勝利。
四一分推的運營戰術是MMC現在可以拿出來最簡單也是最有效的戰術。
下路老夫子單帶,現在YQ沒有人能夠處理這個老夫子。
埃克斯前期一直在帶線,只在團戰末尾進場,經濟僅次於沈俠的李元芳,在全場十個英雄中排在第二。
老夫子的核心裝備末世,魔女和不祥已經全部出齊了,這個時候的老夫子基本單挑就是無敵的。
夏侯惇打不過,關羽更加打不過,宮本更是看都不敢看。
老夫子可以一個人囂張的把兵線帶到藍色方下二塔附近,沒有三個人殺不死他。
YQ也想要嘗試開一波老夫子,鬼谷子配合隊友來抓,開著一技能,二技能就衝了過來,埃克斯反應過來直接大招困住鬼谷子,開啟二技能加速直接溜走。
職業選手可不會出現路人那種給鬼谷子走到臉上都看不到的情況。
作為MMC的三號位,埃克斯的操作和反應在kpl聯盟中也算優秀的。
鬼谷子的控制給不到,YQ其餘人就更別想去先手老夫子了。
而且YQ現在基本也沒有精力去分兵處理老夫子。
MMC的中野輔抱團,不斷的在壓制YQ的中上。
把兵線推過去,YQ總是要過來處理兵線的。
對於阿水來講,這時候YQ的眾人都是靶子,刷傷害的最佳時間到了。
此時阿水已經出到了迴響,帽子和法穿棒三件套,傷害已經起來了,配合CD鞋,藍buff和銘文減CD,真的不到三秒一發超遠大炮。
這大炮打在坦克身上還好,要是打在後排身上,真的誰中誰知道。