“哇!這個套路?簡直了無敵了呀,我現在就想叫Halo一聲套路隊。”解說也直接傻了,第一次見人這麼玩,壓箱底的套路都拿出來了吧。
4個2級英雄直接入侵藍buff,秦五人全部一級,最多嬴政清掉中線能先升到2級,這種等級差,9個技能打6個技能,怎麼防守?
完全沒法防守,李元芳輕鬆反掉藍buff。
2分鐘暴君重新整理,4個4級英雄和一個三級的姜子牙,Halo這邊4個三級英雄和一個2級的鬼谷子,暴君團也沒法接,李元芳無壓力開暴君。
相同經濟之下,李元芳在打野位上並沒啥優勢,poke能力不行,輸出能力也不行,手短打不到人,可謂幹啥啥不行。
但是有李元芳的陣容,拿掉第一條暴君的勝率在70%以上。因為李元芳是一個節奏型的英雄,拿到等級差才方便壓制,才好做事情。
Halo拿到暴君,繼續拉大等級差,直接入侵第二波藍區。
不過這一段時間,秦優先清線也,除了輔助其他人也紛紛到四。
藍buff重新整理,團戰爆發,最終Halo殺掉了老夫子和鬼谷子,打成一換二;寧枝的花木蘭追殺鬼谷子太深,雖然拿到一血,但是被包過來的蘇烈和嬴政收掉。
Halo繼續擴大等級優勢,4分鐘繼續壓制第三個藍buff,一波團戰打完,姜子牙換掉了趙雲和鬼谷子的人頭。
沈俠拼懲搶到藍,但是被關羽留住,最終被誠誠火舞收掉。
Halo打出了令人窒息的壓制節奏,野區團戰勝利就直接轉下推塔,秦無力反抗,下塔先丟。
7分鐘,經濟差拉開到5000,秦中下兩路外一塔全破,沈俠和阿水是一個藍buff都沒真正意義拿到。
Halo的拿到優勢之後,運營猶如一臺精密的機器,不給秦一點機會。
13分鐘,秦外塔全破進入監獄局,經濟落後10000;靠著阿水的大招,秦又防守了一會,但還是無法阻止Halo的壓制進攻,14分鐘優先磨掉中路高地,然後上路兵線到達,蘭溪的關羽中路從高地繞後推到三人,配合花木蘭和火舞進場,秒殺了阿水。
秦完全潰敗,蘇烈和鬼谷子也被殺,中路下一波超級兵到達,趙雲和老夫子被關羽,火舞和花木蘭壓在泉水裡,眼睜睜看著李元芳點掉了高地。
時間同樣在接近15分鐘結束,Halo打出一局完美的復仇之戰。
“恭喜Halo扳回一局。這一場比賽果然不愧是我們預選賽的兩個最強戰隊之戰,打的真是精彩,第一局秦15分鐘推掉Halo,第二局Halo立馬反打回一局,連結束的時間都一樣。”
“是的,不過在比賽中,我們還是很明顯能看出秦和Halo兩個戰隊的風格還是有很大的差異的。秦是一個打架隊,透過不斷的入侵進攻,不斷的打架爆發人頭,來獲取勝利;而Halo這邊拿到優勢後運營節奏更好,不斷的壓制消耗和入侵,不求殺人,優先搶佔資源和推塔,剛剛這一局也就爆發了8個人頭,但是從頭到尾保持壓制節奏,讓秦有力無處使。”
“白樂你分析的很對,雙方都是很強的戰隊,而且特徵也很明顯。此外還有一個共同點是雙方誰拿到姜子牙誰就能贏,主要是姜子牙前期拿到優勢,能帶起節奏,後面這個英雄估計雙方都要提升優先順序,甚至可能放不出來了。”