不過到了第三天,比賽的精彩程度又不一樣了。
第三天的比賽,不僅是6v6,為了比賽的豐富程度,還新增了場地變化規則。
雖說這樣會讓比賽變得更加複雜,但畢竟在寶可夢對戰中,場地也是一個重要因素。
場地一共有六個。
分別是湖水,青草,陡峭岩石,冰原,熾熱的岩石,天空。
它是由好些超能力寶可夢控制下面的機關齒輪,然後進行更換場地。
對戰場地,是每一場比賽才進行更換。
也就是說,兩個訓練家對戰之前,會進行抽選,抽到什麼場地,這一整場對戰的一半,也就是某一位選手,在沒有戰敗三隻寶可夢之前,都會採用這種場地。
直到下一場對戰開始。
除了天空,湖水,熾熱的岩石例外,
這三個場地,會在抽選中後,根據雙方訓練家的意見進行更換。
在一場比賽中,如果有訓練家的一隻寶可夢在這兩個場地中失去戰鬥能力,那麼他便可提出更換場地的要求。
天空場地,是由聯盟官方的超能系寶可夢,會在場地的半空上,漂浮木板,不會飛的寶可夢,便只能待在木板上,一旦掉落木板,便算失敗。
湖水場景相同,會在湖水上安排大量的木板。
而熾熱的岩石,雖說是平原岩石,但在岩石下方,會有著火系寶可夢在下方炙烤,所以整個地面,會變得如火山口一般燥熱,
與前面不同的是,
這對訓練家而言,無疑具有了更多的環境複雜化。
對於勝負而言,也有了幾分複雜性。
比如,抽中了湖水場景,但是這名訓練家精通的是火系寶可夢,那不就得涼涼?
同理,天空場地也是一致的理由。
不過聯盟官方,很明顯想到了這點。
所以,才會讓這兩個場地特殊一點點。
上面的李冰宣講完規則,下面的觀眾席,選手席,都議論紛紛了起來。
“這場地規則,還一次都沒有見過呢?”
“感覺有好有壞呀,運氣好的話,比如莎莉小姐,抽中冰原環境,不得起飛??”
“嘿嘿,有趣,有趣,這好呀,感覺火系訓練家抽中湖水場地,會跟吃了一樣難受。”
大家都對這個新規則,表示了強烈的興趣。
往年的縱橫大會,可沒有這樣有趣的規則。
‘應該是風揚想出來的。’