科技文明陣營的奴隸戰兵,幾乎都曾經是躺在培養艙內圈養的豬。
晉級四次覺醒者,成為奴隸戰兵之後,絕大多數都會越來越殘忍、越來越嗜殺。
無論多麼膽小善良的人,常年從事屠宰工作,也不會再怕血,說的就是這個道理。
奴隸戰兵的高壓管理方式,也是主要原因之一。
無窮無盡的海量戰兵,種族各異,性別有男有女、有雌有雄。
可是在軍團中,只有一個身份,那就是戰士。
談情說愛?
談婚論嫁?
繁衍後代?
想都不用想!
一旦違禁,全部處死!
科技文明需要的是莫得感情的戰士,不是種族大融合。
這不是莫名其妙的強制規定,而是有充分的科學依據。
在科技文明陣營,所有的事情都可以被量化、被資料化,然後才制定標準,進而執行。
奴隸戰兵可以自由戀愛、繁衍,會嚴重影響軍團的戰鬥力。
感情會影響拔劍的速度,也會影響戰士的判斷和選擇。
戰場上一個戰友需要救助,你的愛人也需要救助。
救助實力強大戰友的難度更低,救助實力弱小愛人的難度更高。
你會救助哪一個?
如果你去救助愛人,很有可能戰友會被殺死,你卻救下了愛人。
軍團由此損失了一名實力更強的戰士,這對軍團來說,絕對不是最優解。
女性或者雌性戰士懷孕,短則一年,長則數年,需要休養。
生下來的後代,也有很大機率不會成為覺醒者戰士。
這些因素都會造成戰力的大量損耗,對於科技文明來說,這種方案價效比太低。
想要獲得新的奴隸戰兵,無數的圈養星球可以收割。