並且,我方本來該被控的角色,還不會陷入控制。
走記憶命途玩離神的玩家,發現伶舟如此霸道之後,爽飛。
麻麻再也不用擔心我玩記憶離神的時候,遇到藍色的噁心敵人辣!
伶舟是列車組成員,就算沒在黑塔空間站提前解鎖,過完雅利洛vi劇情還是會送。
名副其實人手一隻,持有率100的角色。
看到別人玩得如此舒爽,極少部分不願意練男角色的玩家,都忍不住破了戒。
稍稍培養伶舟,拉了下技能等級,解鎖關鍵行跡1,編入隊伍沒多久直接就真香。
固定奶量的特點,在練度不高資源匱乏的前期,優勢巨大。
這意味著不給伶舟追逐對應遺器副詞條,恢復量都不會受到影響。
當然,恢復量透過命途祝福加持,不是最亮眼的優點。
最亮眼的,還得回到他的控制反彈。
別說外宇宙之冰的凍結,連卡芙卡的群體言靈控制,都照彈不誤。
只要隊伍帶上伶舟,卡芙卡的群體言靈毫無威脅。
伶舟根本不缺充能。
第一次言靈還沒生效,伶舟第二個終結技往往已經攢好。
且幻夢這個debuff必中,只要還沒觸發,永久掛在敵人身上。
誰叫群體言靈存在延遲生效的特性,會有一段暗示期呢?
卡芙卡永遠無法突破幻夢的枷鎖,成功施加控制。
玩家們認知到一個事實:伶舟就是模擬宇宙卡芙卡的絕對剋星。
又比如,控制比較噁心人的還有可可利亞。
一旦可可利亞腦袋被掛上幻夢,丟出的冰錐就會凍自己,笑死個人。
豐饒玄鹿召喚樹枝的狂躁、虛卒踐踏者的蓄力射擊、蠶食者之影的虛數禁錮等等……
全都無法繞過幻夢的控制反彈。
能制裁伶舟的,唯有史瓦羅的機械爪。
不過史瓦羅機械爪眾生平等,管你是誰都照抓不誤,因此也算不上制裁。
上述這些,都只是控制類負面狀態。
伶舟終結技效果,還包含了行動延遲類的反彈。
冰斧的推條,冰胖、也就是深寒徘徊者的全屏衝擊波減速等。
誒,自己推自己,自己減速自己。