不管怎麼歸類,在操控性不行的情況下,這款機型和“風暴”1號機面對面時,理性人格完全可以輕鬆地壓制並且在三兩招之內幹掉對手。
之前五分鐘,理性人格平均1分15秒才能擊墜一架敵機,現在卻因為對方主動攻過來,反而是每20秒就能斬獲一個人頭。
相比之下,位於戰陣中央的3號機可就慘了,紅光照射過後,還沒反應過來剛才究竟發生了什麼,他已經陷入了gmp人前仆後繼的圍攻。
這種偽超級機型是靈活度和操控性都不足,但是速度夠快,過載能力夠強,一旦gmp人形成配合,戰鬥力更甚於當初在k307星域pr化工遇到的mg超級小隊。
在之前的戰鬥中,感性人格直覺地感受到了基美克的gmp人在個人能力上確實要更勝no的初代gmp人一籌,但是又弱於當初那位擁有超級反射能力的2號。
如果不是轉基因這種技術不存在一次半的說法,感性人格幾乎想把這些對手定義為一代半gmp人。
而在紅光照射過後,在感性人格看來,對手已經是貨真價實的二代gmp人了。當他把自己的感覺告訴另一個人格時,理性人格頓時有所明悟。
“原來這束紅光的作用是這樣……臨時提升是嗎?但是既然基美克有能力提升這些gmp人的個人能力,為什麼不在平時就這麼做,飛得留到戰場上來提升?這又不是,哪有什麼臨陣爆種的可笑設定。”感性人格下意識地將覺醒排除在臨陣爆種的範疇之外。
不過他的想法並非沒有道理,能力提升自然是越早越好,因為提升過後會有一段適應期。度過了適應期之後,能力才會更加嫻熟,表現在戰鬥力上的提升才會更加明顯。故意把提升留到臨陣來爆種,那是不智的行為。
就像風宇第一次覺醒時,理性人格只能保持在上帝視角看戲,什麼事都做不了。只不過是把身體主導權由左腦交到右腦而已,對於戰鬥力並沒有帶來什麼提升。
而經過這些年來一次次在戰鬥中覺醒,兩個人格從對抗到合作,從合作無間又到了一分為二,雙開“風暴”作戰,這就是能力嫻熟之後轉化為戰鬥力的最佳體現。
現任後勤部長的克萊格甚至期待著將來有一天風宇能夠分裂出第三個人格,那就真的太變態了。一個人格外放駕駛一架光學隱形狀態下的“風暴”,一個人格掌控本體駕駛1號機,而第三個人格保持在上帝視角縱覽全域性為兩架“風暴”提供訊息支援。
按照克萊格的說法,這種“三位一體”狀態下的風宇才是最強的。
風宇當時就反問,“為什麼不乾脆分裂出四個人格,駕駛三架‘風暴’,一個以上帝視角提供全域性支援。”
克萊格當時就笑了,“如果你的大腦也能分成三份就沒問題。人格分裂狀態下,多重人格確實可以共用一個大腦,但那只是思維層面的交流。如果是駕駛機動戰士,像你現在這樣,一半大腦負責一架機動戰士就是極限了。三重人格狀態下,其中兩個人格可以共用一半大腦沒問題。就算你分成四重人格,也不過是給上帝視角再增加一雙眼睛,並不能去駕駛機動戰士。”
不管怎麼說,風宇倒是挺期待哪一天自己能夠再次臨陣爆種,分裂出第三個人格。