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戰前兩支新亞洲太空軍艦隊一共支援了風宇六把斬艦刀,加上“暴風號”自己的儲備,確實有足足十把斬艦刀。
只不過風宇並沒有全部帶上,而是留了三把備用的,然後由3號機攜帶四把,5號機攜帶三把。
七把斬艦刀,風宇都事先安排好了用途,三把對付旗艦,三把對付候補旗艦,一把對付DT2要塞,物盡其用。
UAC人將要面對的是有史以來最兇殘的“風暴”,批發斬艦刀的“風暴”!
戰鬥進行到此刻,時間也不過剛剛六分鐘出頭。雖然在太空戰爭的年代,一切都被加快了節奏,一般的戰役時間都被大幅縮短,幾小時之內決勝負的戰役比比皆是。王牌機師表現搶眼一點的戰役,更是會在一小時之內決勝負。
隨著機動戰士的強勢崛起,隨著第三代躍遷引擎的普及,像E4戰役那樣持續個把月的圍城戰已經是大炮鉅艦時代最後的苟延殘喘。
機動,才是這個時代的主旋律!
而今天的DT2大會戰,僅僅過了六分鐘,風宇便憑藉兩架“風暴”打出了勝負手。
事情發展到現在這種態勢,除非UAC超級王牌“死神”及時出現,才有可能稍微制衡一下風宇。
但是因為之前風宇有意讓“暴風號”在柯伊伯帶待了半天,等待新亞洲太空軍的抵達,這個安排一舉措打亂了UAC人,讓他們經過疲勞的等待之後不得不安排機師們輪休。
毫無疑問,即便“死神”此時身在DT2星域,要想讓他投入戰鬥,也需要不少於10分鐘的準備時間。而其他普通機師則需要花費更多的時間,才能成規模成建制地被彈射出來。
風宇還有至少3分多鐘的可操作時間,能否趕在對方往戰場上投放出更多的部隊之前完成既定的作戰目標,就看他的臨場發揮了。
要論臨場發揮,還真是找不出一個能夠和風宇相提並論的人。尤其是在斬艦這件事情上,他的效率高得令人髮指。
在這個各艦隊努力隱藏旗艦特徵,避免旗艦被集火擊沉的年代,要想找到敵方艦隊的旗艦並不是一件容易的事情。
早期各艦隊旗艦一般都是在艦隊群的正中央被簇擁著,讓人一眼就能找到並且成為重點打擊的物件。當這一現象越來越普遍之後,任何有效保護旗艦就成了需要慎重考慮的問題。
於是各艦隊的旗艦不再固定於某一艘主力艦,同時旗艦在艦隊群中的位置變得讓人捉摸不定,甚至還有頂在最前面以此混淆對手判斷的。反正主炮射程隨隨便便都有幾千公里,而機動戰士的速度又可以無視一兩千公里的距離,沒有什麼特別好的位置會讓指揮系統更安全。
當然這也是拜風宇所賜,他似乎總是能夠輕易地在數十艘戰艦中輕易地找到敵方的旗艦並將其斬落,導致各國軍事院校不得不努力研究如何保護己方旗艦不被發現。
透過設身處地站在機師的視角去研究,還真的被UAC人發現了“風暴”識別旗艦的奧秘。其實說穿了非常簡單易懂,就是識別燈號。
眾所周知,在R粒子遮蔽了電磁通訊的太空時代,光通訊成為主流通訊模式。精確的點對點光通訊適用於相對移動幅度和變化率小的兩個機動單位,比如艦對艦或者城對艦。而對於時刻處於高速移動狀態的機動戰士來說,需要接收方主動去解讀的燈號廣播是一種更加行之有效的辦法。
而負責對前方機動部隊釋出燈號廣播的,通常就是艦隊旗艦。如此一來,風宇每次就只要認明戰場上最“閃閃發亮”的那一艘戰艦去攻擊,基本上十拿九穩地就是一艘旗艦。
為了應對風宇的這種敏銳的識別能力,UAC人對艦隊通訊方式作出改變。不再由旗艦直接向機動陣列發號施令,而是由一艘通訊中繼船來轉發燈號廣播,以此混淆對方的視線。
這麼做確實在一段時間裡有效地保護了各艦隊的旗艦,但是作為意識流,風宇又怎麼可能輕易被難住。別人或許會因為中繼船的出現而無能為力,風宇卻有秘密武器——洛雲曦的“偵查”。
當“風暴”3號機剛剛突破UAC人的機動陣列時,之前已經花了不少時間對UAC人的三支一線艦隊共計30艘主力艦進行過摸底調查的洛雲曦早就摸清了對手的底細,一口氣將3艘旗艦和3艘候補旗艦全部標註出來,透過精神力接入告知風宇。
於是兩架“風暴”兵分兩路,各自飛向一艘旗艦。