只要“暴風號”無法進入曲率飛行,50億公里就是一條無法逾越的天塹。“暴風號”的駕駛團隊還可以分三班倒,風宇卻不可能讓三個人格輪流睡覺,只要本體睡著,立刻會退出覺醒狀態。
相比之下,UAC人大可以輪流休息,100萬公里距離採用點對點光通訊只需要花費3秒鐘,整條防線串聯起來之後可以隨時根據前線的戰況做出調整。前面的小型編隊負責牽制“暴風號”,不讓這艘Aaker戰艦進入曲率飛行,後方的UAC戰艦就擁有足夠的休息時間。
不用多,一支小型編隊拖住“暴風號”15分鐘,50支編隊就可以拖住大半天。然後是第二輪、第三輪……只要風宇沒有破解的辦法,他們就要永無休止地戰鬥下去,直到累死或是耗盡燃料成為一艘失去動力的幽靈船。
接下來的時間裡,風宇開始進行各種嘗試。如果“暴風號”不派出機動戰士,對方就會以主炮進行對轟。哪怕UAC人的戰艦因為剛剛退出曲率飛行而沒有R粒子護罩,一旦被“暴風號”主炮命中就差不多是被擊沉的命運。
但是以一敵五的情況下,洛雲曦還真不敢和對方進行主炮對轟。就算她能擊沉一艘敵艦,“暴風號”的護罩也要被對方一輪集火幾乎打掉,經不起第二輪集火。要想避免自己被擊沉,就必須讓“暴風號”不停地做不規則運動,這也就失去了把艦首對著對方進行瞄準炮擊的機會。
事實上“暴風號”強大的地方在於搭載的機師是風宇,在於對機動戰士作戰時亞瑟掌控下的側舷炮塔,從來就不在於正規的艦對艦作戰。
也就是說,只要是不出動機動戰士,“暴風號”根本沒什麼可能擊敗對手。
於是風宇不得不老老實實地派出機動戰士出擊。而針對這一點,他也做過不同的嘗試,比如輪換制,讓哈格帶著GMP少年出戰,而自己則留在艦上休息。
但這個嘗試的效果也不怎麼好。身為暴走流王牌的哈格雖然戰鬥力很強,但也是對付機動戰士的時候強,在對艦方面並沒有什麼突出的表現,至少不會讓對手感到恐懼。而421和他的小夥伴就更是乏善可陳,作戰經驗遠不如哈格的GMP人只會老老實實地對著對方的引擎噴口開炮這一招。
如此一來,三架機動戰士去炮擊一艘敵艦引擎噴口,還沒來得及取得戰果,對方就果斷地再次進入曲率飛行退出戰場。以他們的這種作戰效率,要想把5艘敵艦全部趕跑,基本上要花費多一倍的時間才行,而“暴風號”最缺的就是時間。
哈格他們唯一的成果就是擊墜了不少MS,讓UAC人意識到對付“暴風號”就不要拿量產型MS來送菜了。於是從第三支小型編隊開始,吃一塹長一智的UAC人不再派出MS,就只拿戰艦硬抗機動戰士的攻擊。
不知不覺就過了一小時,“暴風號”在風宇的帶領下打退了四支小型編隊,擊墜的MS倒是不少,卻只擊沉了兩艘戰艦。其中第一艘還是一開始的時候感性人格用斬艦刀幹掉的,只有後一艘是被破壞了引擎噴口之後由“暴風號”擊沉。
而幹掉這艘驅逐艦是集合了“風暴”1號機、3號機以及哈格的“狂戰士”和兩架MG的全部高斯炮,只有這種程度的集火才能做到“秒殺”戰艦的引擎噴口。哪怕少了其中一架機動戰士,都會讓敵艦在引擎噴口被造成有效打擊之前進入曲率飛行逃逸。
按照這種效率,就算接下來每一小時都能擊沉兩艘敵艦,要想把戈林上將50億公里戰線上的250艘戰艦全部擊沉,也需要125個小時。那就是不眠不休的5天……
別說是5天了,哪怕5小時風宇也堅持不住,機動戰士的作戰對於精力和體力的消耗都是巨大的,沒有足夠的休息時間是絕對不行的。這是客觀規律,並不會因為他是獨一無二的機神而超然於人類的正常生理極限。
而且如果風宇持續這麼作戰下去,狀態就會持續下降,只要他露出疲態,相信戈林上將一定不會坐失良機,說不定在下一波次的戰鬥中就會由“死神”親自出馬,來終結“風暴”的傳奇人生。
事實上經過這一個小時的四個波次的作戰之後,風宇已經有點疲勞了。因為他的精力消耗遠勝於其他人,他同時有兩個甚至三個人格在消耗精神力,一邊戰鬥還要一邊思考如何破局,這副擔子實在是太重太重!
而且在這整整一個小時的時間裡,“暴風號”僅僅是向前移動了50萬公里不到,這是因為要規避來自敵艦的主炮集火,以至於連正常的直線航行都做不到。
50萬公里對於50億公里來說,僅僅是萬分之一。
戈林上將的50億公里戰線戰術還真是讓人絕望!
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