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第五十三章 收官時間 (2 / 2)

如果僅僅是這樣,那麼今天風宇可以認輸離開了,或者乾脆欺負“宙斯”的速度不行,耍賴直衝動力部。

因為理性人格依然看到了機會,稍縱即逝的真正機會!

“宙斯”從來就不是防守型的技術流超級王牌,他是依靠攻擊成名,依靠攻擊不停向前,依靠攻擊堅持到了今天。攻擊就是他的全部,防守對於他來說是處於對立面的一種東西。即便隨著年歲增長,在這方面防守有所進步,終究還是無法與攻擊力同日而語。

“宙斯”的防守中肯定存在致命的漏洞,不止是理性人格知道,感性人格也非常清楚這一點。這些年來,他日復一日地在模擬器上與之對戰,不可能發現不了這一點。

事實上每一位在模擬器上拿“宙斯”當成假想敵進行訓練的超級王牌甚至是王牌機師都知道,他最大的防守漏洞就出現在攻擊的瞬間。

合金戰錘的錘體直徑達到1.5米,重量應該在10噸以上。揮舞這麼重的武器進行攻擊,殺傷力驚人的背後就是巨大的動量。

動量是向量,具有方向性。根據動量守恆定律,系統相互作用開始時的總動量等於相互作用結束時的總動量。

在飛行狀態戰鬥時,“宙斯”每一次揮錘,都需要全身各向量噴口進行與揮錘方向相反的噴射出力,以實現總動量的守恆,即系統總動量為零,才能確保機體姿態。

所以當“宙斯”揮出他的合金戰錘之後,由向量噴口噴射出去的粒子流與戰錘形成了一個守恆的動量體系。只不過噴射出去的粒子流將會消失在太空中,而合金戰錘依然在“宙斯”手中。

這時候,如果“宙斯”需要變招,就等於是要改變合金戰錘的動量,就意味著他必須重建一個動量守恆系統來抵消這種改變。簡單地說,比如他想往左邊變向,就必須往右邊噴射足量的粒子流以產生對應的動量,否則整機就會向右位移。

這個操作過程說起來困難,但是有機體主系統的整體協調,具體的操作倒也不是很複雜。只不過就算有系統幫忙,有些東西卻是無法改變的——那就是“宙斯”在進行發動攻擊之初和進行攻擊變向的時候,是他閃避能力最弱的瞬間,因為必須有大量的動力用來平衡合金戰錘的動量。

而“宙斯”真正的漏洞如果是出現在這個瞬間,基本上就是致命的漏洞。對於這個問題,他本人也非常清楚,所以一直比較注意。但是再怎麼小心注意,他總歸是進攻型,崇尚進攻是最好的防守,不可能因為危險存在就放棄進攻。

於是理性人格發現,在過去的五分鐘裡,“宙斯”確實出現過一次堪稱致命的防守漏洞,就在那11次似是而非的機會當中,機率不足10%。

而“宙斯”真正的漏洞如果是出現在這個瞬間,基本上就是致命的漏洞。對於這個問題,他本人也非常清楚,所以一直比較注意。但是再怎麼小心注意,他總歸是進攻型,崇尚進攻是最好的防守,不可能因為危險存在就放棄進攻。

於是理性人格發現,在過去的五分鐘裡,“宙斯”確實出現過一次堪稱致命的防守漏洞,就在那11次似是而非的機會當中,機率不足10%。

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