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第十四章 版本升級 (2 / 2)

這些部落一旦團結起來,出動的聯軍兵力就超過了機動軍的機體總數。也幸好換裝了絕緣裝甲,讓紅X們再無用武之地,機動大隊才依然有七八成的勝算。

只是異族聯軍的白X數量終於超過了機動大隊的準王牌機師數量,讓機動軍在高階戰力上再次落於下風。

不過這時候已經來到了SC0100年的6月,潘克少將派出的高速艦終於為風宇帶回了MW原型機需要的備件,他又可以換回自己的座駕,而帕克上尉繼續用回鄭重的備用機。

帕克上尉雖然實力有限,但是經過半年的戰鬥,終於還是適應了白X的力量和速度。儘管他在一對一的單挑中不佔上風,但是臨時拖住一個白X不是問題。

要說進步最大的還是風宇,用回升級版MW原型機之後,也可以同時對付兩名白X。如果抓住機會,他甚至有可能完成雙殺。

就這樣,能夠同時對付五名白X的機動大隊仍然在膠著的戰事中一路挺近。

15,16,17,18,終於又到了一個門檻。擁有18個異族部落的大型平原又一次給機動軍帶來了麻煩。

經過參謀部的演算,如果三支分隊每天兩輪攻擊,兩天之後能消滅12個部落。第三天的時候將要同時面對的就是6個部落抱團,總兵力超過一千名異族戰士,而這六個部落擁有的白X加一起也至少是6名,甚至是7名或者8名。

這已經毫無勝算可言,削皮戰術必須再次做出調整!

經過一番討論,削皮戰術3.0版本出\/臺,機動大隊將在頭兩天時間裡完成5輪戰鬥。第一天還是正常的上午下午各一輪,而第二天則要進行三輪密集打擊,分別在清晨、下午和晚上。

5輪戰鬥過後,機動大隊能夠消滅15個異族部落,那麼剩下的就不足為慮了。於是第三天只安排一輪戰鬥,放在下午進行,給機師們充足的休息時間,緩解前一天的疲勞。

削皮戰術3.0的難點在於第二天的第5輪攻擊,這時候機師們都處於疲勞狀態,戰鬥力顯著下降。說到這個,必須再次感謝絕緣裝甲。在沒有絕緣裝甲之前,一天三輪戰鬥是極其危險的行為,機師們的集火很容易出現失誤,導致對紅X盯防不緊,最終導致崩盤局面。

在遇到20個部落叢集的大平原之前,削皮戰術3.0將繼續大放異彩。而到了這個版本失效的時候,新京星的戰爭也差不多該到了最後階段。

根據衛星拍攝的畫面,整個新京星的地表,擁有20支部落叢集的大平原只有五個。參謀部已經在針對這五大平原進行下一個版本的戰術設計,準備迎接最後的勝利。

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