對於一般的鐵球駕駛員來說,這種直徑的主炮攻擊是極具壓迫力的,心裡都只想著如何躲開,心態不復之前的平穩,瞬間便被打亂了攻擊節奏。
而對於機師來說,僅憑機體感測器的引數捕捉及系統的測算,便已經能精確地判斷這次攻擊是否會傷及自身,完全沒有壓力。
於是除了空港裡的鐵球陣列陷入慌亂之外,人形機動戰士基本沒有受到影響。
感覺到了對方攻擊節奏有所阻滯,經驗豐富的MGA01小隊機師們自然不會錯過如此機會。
雪莉率先吹響反擊的號角,她雖然沒有能力介入MAII與MS98的戰鬥,卻能夠對付剛才已經被小隊打成了驚弓之鳥的那三架MS。三種遠端武器同時開火,瞬間將其中一架打掉了小半個身子。
那架中彈的MS是發動了脈衝激勵才免於直接被打爆,但是被60mm粒子束狙擊槍捱了個邊,還是沒能全身而退,兩條腿被打斷。而腿部集中了人形機動戰士最多的向量噴口,直接關係到機體的移動能力。沒了腿的MS後果可想而知,隨即被阿卜杜勒的120mm高斯炮補刀爆機。
至於庫巴諾伊和西門行星,他們機體肩部的40mm高斯機槍用來對付鐵球更為有效,於是兩人不約而同地對鐵球陣列進行掃射,讓對方更加慌亂。
轉眼間,MGAS01艦的炮擊降臨空港,落在了空空蕩蕩的5號泊位上,將固定戰艦用的支架燒出一個大洞來,周圍的地面也變得通紅髮亮,遊離的粒子沿著地面四散,發出滋滋的聲響,如一條條光蛇。
這一次炮擊從本質上來講,並沒有對空港造成什麼傷害,5號泊位受的損傷只要花點時間就能修復。但鐵球陣列卻因為慌亂陷入半癱瘓之中,這才是朱南要的效果。
“充能10秒直接射擊!”朱南給火力手釋出了新指令。
這條指令太過於匪夷所思,火力手忍不住問到,“充能三分之一的主炮殺傷力太弱了,真要這樣嗎?”
朱南蹬了他一眼,“執行命令!”看到火力手老老實實地按要求操作,他才解釋到,“這一炮我只要視覺效果,不要威力。為的是不讓鐵球陣列緩過來。”
不愧是機動軍的精英艦長,他的戰場嗅覺無人能及。當鐵球部隊意識到戰艦超遠距離的攻擊缺乏精準度之後,便會服從空港火控系統的排程,安心進行有節奏的集火攻擊。而要趕在對方醒悟過來之前取得更好的效果,就必須提高攻擊頻率,讓鐵球駕駛員們限於恐慌,無暇多想。
10秒之後,第二輪炮擊如期而至,經過修正之後的彈道更加靠近鐵球陣列,使得許多駕駛員離開自己的位置,向遠離炮擊方向去閃躲。陣型被進一步打亂。
如此一來,就算UAC方面要重整鐵球陣列,也需要一定的時間,足以讓MGA01小隊做許多事了。
“繼續修正彈道,這一輪充能20秒,攻擊MS98!”
火力手差點又一次忍不住開口發問,只不過這一次他學乖了,偷偷在心裡吐槽,“主炮發散到20米,攻擊MS98的同時不也等於在攻擊風宇中尉嗎?”