問題得不到解決,而且看起來大腦也不會受到傷害,風宇決定繼續這麼練下去,看看能不能提升自己的極限。他甚至自己想了個餿主意,去王牌難度訓練,透過更大的壓力讓自己有更強大的適應性,從而降低精力消耗。
然後他捱了當頭一棒。
第一次選擇王牌難度,沒有機體選擇,模擬器直接連線風宇的戰場記錄儀,讀取他所使用機體的資料,由此生成一架專用載具。雖說是專用,但還是鐵球,和他平日裡用的毫無二致,卻被冠以“風宇專用機動戰士Ball”這樣威武霸氣的名頭。
然後主控屏上出現了幾個選項:
1、王牌單挑
2、戰場突進
3、戰場撤離
4、對艦作戰
5、地表投放
風宇一時不太明白這幾個選項具體內涵,乾脆從第一項開始,進入了王牌單挑模式。主控屏上出現了二級選項,讓他選擇對手機體或是隨機對手。對王牌模式一竅不通的風宇自然選擇了隨機對手,便進入了正式的模擬作戰。
只見視野裡出現一架看不出型號銀白色的人形機動戰士,隨著倒計時結束,如閃電般在太空中畫出一道“Z”字形的軌跡,轉眼間便來到了鐵球跟前,左手突然冒出一截光劍朝風宇當頭斬下。
風宇手忙腳亂地控制著鐵球閃避,甚至發動了脈衝激勵,才堪堪避開。誰知對手反應更快,左手粒子光刀改下劈為橫斬,瞬間將他打爆。
秒殺!
模擬器裡的風宇冒出一頭冷汗,第一次有了一種無法抗衡的感覺。他的鐵球已經發動了脈衝激勵,就這樣都躲不過,他實在想不出有什麼別的辦法。
不死心的他重新選擇了“戰場突進”模式,隨後便發現自己的座駕被扔在了一堆藍色鐵球中間,而友軍的綠色鐵球則遠在身後大老遠的地方,可望而不可即。
倒計時結束,周圍的鐵球一擁而上,粒子束步槍無死角射擊,直接把風宇打了個千瘡百孔。
還是秒殺!
他有些魂不守舍地退出訓練,點選了模擬器的評價功能。
“系統評估:你的機動戰士型號太低,各項引數均達不到王牌模式的最低要求,請更換機體之後再做嘗試。”
看到這句話,風宇終於恍然大悟,這他媽就不是給鐵球玩的模式。
想通了之後,他放棄了不切實際的幻想,老老實實地繼續在普通和困難兩種難度交替訓練,提升閃避和“重疊射擊”的熟練度。至於精力問題,只能另外再想辦法。
不知不覺中,遠征軍抵達了太亞WH。在這裡,一場大戰即將開啟。