“收到了。”
很快,李博遠便回覆過來訊息,如俞皓所想的一樣,這傢伙還沒睡並且還在研究新技術。
如今起源引擎眾人已經是摸的很熟悉了,使用起來輕車熟路。
李博遠自然也不能例外,當初後續的引擎開發工作交給了他,他就一直在研究如何把引擎繼續發展下去。
雖然目前起源引擎在市面上算得上頂好的遊戲引擎,可技術猶如逆水行舟不進則退,你不努力很快別人便會追上來。
可能那時虛擬工作室做端遊,引擎或許就比不過別人了。
對於他的想法💡,俞皓真心想對他說:“多慮了啊,大兄弟。”
虛擬工作室如今還在手遊的爛泥潭裡摸爬滾打,即便是引擎做的再好,也用不上不是,目前的引擎已經完全可以滿足他們的需求。
至於上pc,那也得等徹徹底底在手遊站穩了再說。
那怎樣才算穩了?
俞皓給自己定了個小目標,先在手遊市場賺個一億。
除此之外還有一點,猶為重要。
他不是沒用過世面上的引擎,大大小小的引擎也用過四五款了,有好的也有差的。
不過,要和起源引擎比,即便是市面上最好的unity引擎,也比不過它。
別看起源引擎介面很是粗糙,可它的內容和技術卻比其它引擎完善得多,也簡便易行不少。
據俞皓的個人估計,起源引擎和其它引擎有著一代的代差,這還是保守估計。
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【博成遠大:“這元件也是你上次買的?”】
&nm,這當然不是他買的嘍,不過李博遠既然這麼想,那便順著他的意思來。
於是他思索一番後,大大方方承認了。
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