其實最開始,花為公司包括其他手機公司都邀請過大遊戲廠商做手機遊戲,可當時遊戲廠商不願做手遊,認為遊戲在手機上表現力不夠。
可自從水果刀客橫空出世後,那些大廠商才清醒的回過神來,原來手機遊戲可以這樣做。
毫無疑問,虛擬工作室給他們上了一堂課,可以預見的是未來有更多的廠商加入到競爭中。
水果刀客的月流水不多,也就百萬級別,根本不如那些端遊流水千萬甚至上億。
可這市場新啊,而且潛力巨大,幾百萬的智慧手機2.0使用者就能讓水果刀客百萬級流水,可要是未來使用者上千萬,上億呢?
這完全就不比端遊差多少了!
誰能不愛錢的?
沒有一個敢說自己不愛錢對錢沒得興趣,有也是裝逼犯。
所以這些遊戲廠商就想聞到屎的dog,搖著尾巴嗅過來。
當然,俞皓的競爭對手不止是大廠商,還有小工作室。
例如在同一園區的,夢想工作室。
“遊戲進展如何?”王澤焦急的問道。
這段時間花費的資金實在有點多了,也不能怪他太著急,目前工作室的盈利方式並不多,能收穫盈利的方式屈指可數。
除了遊戲內做廣告,就只剩下java收入了。
遊戲內做廣告很容易被玩家罵,像消消樂就遭遇了這個情況,可王澤也莫的辦法啊,他也是要恰飯的,不能總靠愛發電。
當然還有一辦法便是上java平臺,這辦法俞皓就曾經用過,收益也還不錯。
如今資金缺口不足,他也學著俞皓開發java版的消消樂遊戲,即便當初因為在Java上俞皓收費一元被他罵成吸血鬼,可這辦法確實還行。
幸好消消樂java版在功能機上銷量不俗,收回很大一部分研發費用,緩解了工作室的資金壓力。
當然java版的消消樂,畫質上肯定是沿革了不少,那水平和中國方塊有的一比。
這番操作也不是一個人這麼做了,早在俞皓中國方塊上java平臺被業內人士知曉後,很多人都開始這麼幹。
用功能機的玩家們這段時間應該是最開心的,java上的遊戲那可是更新了不少。
現在,從廣告和java上的收益都投入到了新的遊戲,為了研發這款遊戲,光費用就花去了50w左右,這還沒算其他的開支,要算起來只會更多。
一程式猿回答道:“已經快了,基本就要完成。”
滑雪冒險研發了將近月餘,這類遊戲雖然消耗的時間並不多,了各種創意的加入耗費了不少時間,為了把遊戲變得更有趣,他們夢想工作室也是花盡了心思。
“這次的滑雪冒險,一定要成功。”
不同於以前的消消樂,王澤對這款遊戲期待很高,水果刀客銷量攀升,他被狠狠打臉。
但這並不打擊到他,很快他又有了新的想法,並在第一時間拿出新的方案滑雪冒險。
滑雪冒險劇情很簡單,在極地的雪峰上,住著一個年輕的狩獵者,沒有人知道其名字,因為沒人會來這個地方。