靈脩,其本意在靈而不是魂,前人認為魂為後天,縱礴而無根,唯靈中一光為其本真,靈先則魂強,而魂先卻靈渾。
有許多的定義或者說道路都能被稱之為“靈脩”,如通靈者、預言家,陰神等等諸如此類,都會被人認為是‘靈脩’的一種。
但在左道看來,靈脩的解釋只有一種。
那就是:靈魂根本的提升質變,既是靈光。
而諸如其它修行道路只能算是隨著靈魂力量,或本質,或敏感的發展不一所衍生出的“附屬品”。
也可以說是,偏科選手。
就像一個武者如果不全面發展,就會相對的身強速慢,或者速高力弱,從而被人揚長避短的針對,道路的抉擇,決定了維度圖的長短板,在肉身方面或許這樣尚可接受,因為沒準到達極致,能一“極”破萬法,但靈魂方面的修煉卻不行。
因為這是一個即便是神靈也難以干涉甚至要藉助存在的憑依,有著更廣奧且無止境的奧秘與未知,一點缺失帶來的作用,都能讓人辛苦一輩子建造的大廈在某一個時間下,頃刻毀滅。
長短板的不同,就會造成如通靈者身弱命短,精神失常,蓋因敏感度上去了,但強度與質量沒上去,與靈性生物接觸過多難以避免的受到汙染,最後靈魂崩潰。
又如陰神修者謀求死後存於天地,雖然成功了,強度有了,但缺乏圓融的本質,與鬼也無二,雖能見見太陽,但進了有神靈注視的地方就是個臭弟弟。
“以總體穩妥方式提升靈魂的全部“維度”,來代替‘靈力’的作用驅動其它的術法,目前來說是個可行的道路。
“畢竟靈魂是最難窺測的,除了出手的那刻,還得是靈魂力量的交鋒才能知其深淺,如果有人知道,那就抓緊殺了他,和少在未完全鋪墊好時的隊友面前爆發這種力量就行。”
如此想著的左道腦海中迅速閃過前世的各種與靈魂相關的修行法門,再加以自己曾經的一些融會貫通的想法,思維的疾速碰撞中,一個方案逐漸呈現雛形。
曾經的他如緝毒警一般,深入者難免為了達成目標而試毒,為了增加自己在邪道圈子地位的他,也不可避免的修行許多邪術,以至於負面狀態加深,最後消亡。
但有一點左道也得承認,邪修們並不是無腦的極端,往往因為邪修的副作用太過明顯的緣故,他們在對靈魂‘研究’方面,甚至比一些固步自封的正派們要走的更遠。
邪修們深知要長久住世,霍霍人間,或許好身體是沒了,但一個好靈魂是不可或缺的,畢竟人痴了癲了的去作惡,成就感也會少很多不是?
並且一個強的靈魂,肉身消亡了以魂體的形式沒準還能當個人間邪神繼續作惡逍遙。
因此邪道里面有許多對靈魂方面的錘鍊,溫養,及修煉的獨到見解,都被左道有意的蒐集起來,並且嘗試融入己身體系。
而本質上左道是個詭道流派的傳承者,佇與正邪之間,如果比喻正道,講究是以最不傷外在謀求目標的話,那邪道則是不擇手段的達成自己目標的大酷烈思維。
那詭道流派核心則是講究不可為中尋可為,或者說——
這是一幫最古老的槓桿選手群體,貸貸相傳創始團伙。
資源不夠,那就拼拼湊湊,精怪罕見,那就研究靈性材料,靈性材料稀少,那就降低材料標準開始魔改。
靈力缺乏,那就用靈魂力量,一切的核心便是沒有條件那就創造條件,困難中得到最低的解決辦法,再尋求高點。
可惜的是大部分詭術傳人都將槓桿的思維,逐漸理解成了妥協思維。
弱就弱了點嘛...混不下去神人圈咋就去街頭賣藝混口飯吃。
也因此,詭術逐漸沒落。