一首輕快的歌曲唱完,然後就是一個女童機械音響起。
“歡迎來到情緒發洩副本。”
“你還在為心情不好沒法好好發洩發愁嗎?快來玩玩這款全息情緒發洩小遊戲吧!”
“多種角色,任君選擇,隨意捏臉,想捏成什麼樣的臉,就能捏成什麼樣的臉。”
“快來玩吧!”
錢思思聽了,本來已經累到極致的大腦,不由僵住了。
不會吧……
這是那個詭異副本嗎?
根據網上遭遇過這個副本的人描述的情況,有點像啊。
可是……不是聽說這個詭異副本,基本上是壞人進嗎?自己也不是壞人吧?怎麼也被選中了?
不等她想呢,她就感覺一陣天旋地轉,來到了一個純白空間。
嗯,這才是其他宿主會玩的套路,創造一個主神空間,一個主神商城——這個主神系統會提供,不用玩家自己弄——再拉玩家進主神空間,走無限流。
再設定一個較低的過關率,讓人們恐懼,緊張,這就能撈到不少情緒值了。
琳琅搞的這個副本,自然不是讓人們恐懼,緊張,而是……就像副本主題說的那樣,是讓人發洩怒火的。
琳琅想著,這世界上的人,每天不知道有多少人在生氣,要是將這些人這些情緒引發出來,那得收穫多少情緒值啊,反正她研究過了,主神系統沒說只收恐懼情緒值,其他情緒值也可以,既然如此,那她就搞一個情緒發洩副本,讓這些人發洩情緒唄。
這便是琳琅轉變思路的結果了。
她想試試這個方法能不能快點收集情緒值。
她知道,極度恐懼帶來的情緒值,肯定要比怒火情緒值高多了,畢竟人在極度恐懼時那個恐懼情緒可能會拉滿,但人的怒火不可能拉這麼滿,真要拉的太滿,可能已經氣暈過去了——當然了,極度恐懼也能嚇暈過去,但人一般會嚇暈過去,氣暈的就較少了,因為極度恐懼時,恐懼的情緒控制不住,很容易拉到頂,但生氣的情緒,人有時是能控制的,所以人容易嚇暈,但氣暈就要少一些了。
這樣一來,收集生氣的情緒,肯定是沒有收集恐懼的情緒划算。
但琳琅目前找不到什麼大規模作惡的人,弄恐懼副本,所以就先弄一弄這種收集生氣情緒的副本了,先試行一下,看看效果怎麼樣。
主要也是想著,馬上要升到中級主神了,能弄進副本的人能更多,用主神系統模仿全息網遊,將這些人裝進來,就是挺容易的事了。
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