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第192章 一對三百,“優勢”在我! (2 / 7)

而那些呼嘯而來的子彈碰到那傢伙的身上,居然像碰到了什麼堅不可摧的東西一樣主動從旁邊蹭了出去,由可控的子彈變成了不可控的流彈。

說來可笑人家一點沒傷,反倒是卻傷到了自己人。不少士兵被流彈命中,運氣不好的直接就死掉了。

“可惡...這是個什麼怪物。”

打空了一梭子子彈的戰鬥員,正在手忙腳亂地準備換彈。旁邊的傢伙卻直接把槍一扔,從肩膀上拿下來一個炮管一樣的東西。

正在換彈夾計程車兵,看到這一幕聲音裡充滿了喜悅。

“哦!是rpg。”

這玩意和專門打防空的“毒刺”不一樣,是專門的“標槍”反坦克裝甲火箭炮(“毒刺”破不了坦克的防禦裝甲)

“標槍”導彈的彈頭具備雙彈頭設計,可以同時引爆目標的表層防護,另一彈頭則穿透裝甲,深入破壞。

“給你吃個好吃的,不用謝。”

戰鬥員半跪在地上作出抗衝擊姿態,瞄準那道在鋼鐵洪流中一絲動搖也沒有的男人後立馬就扣動了扳機。

扣動扳機的剎那,銀白色導彈的尾部冒出火光立馬以強大的噴射力從炮筒裡飛出,直衝那道屹立在槍林彈雨中的身影。

可是現實很殘酷,不,而且還很魔幻。

被士兵們寄予了厚望能打穿坦克裝甲的反坦克導彈,居然下一秒就被他們所期望被炸成粉碎的攻擊目標硬生生抓在手裡..

&n是單手

那個傢伙手掌抓在導彈的側面,不說做不做得到。

光是找準那個恰當的時機,就需要異於常人的洞察力才能在近乎於極限的時間裡才能做到。

而現在反坦克導彈的尾部還在不斷吞吐著熱焰,紅色的導彈彈頭離那個恐怖的怪物的頭盔不足二十厘米的距離。

那二十厘米的距離,看似近在遲尺,實際上卻隔了一個指尖宇宙的距離。

在石上恐怖怪力的作用下,導彈就像被靜止了一樣始終無法不能越雷池半步。而且就這點距離,偏偏就是沒有爆炸。

那為什麼石上與導彈接觸了,這發可以輕易摧毀主戰坦克的“標槍”沒有爆炸。

這類rpg武器的設計,考慮到攻擊目標都是行動遲緩的裝甲車,就採用了撞擊式引線觸發。

彈頭裡有一根撞針,一旦彈頭識別到了與目標發生碰撞就會爆炸。

也就是說只要不去碰彈頭,從側面握住就能把枚rpg火箭炮導彈抓在手裡。

在這枚火箭筒發射人員的驚懼目光中,石上抓著這枚東西腰部發力一個旋轉,就把這玩意像扔標槍一樣變轉了方向。

從正對石上的方向變成了石上的反方向,也就是剛好導彈發射出來的方向。

“標槍”導彈本身是有彈道修正功能的,可是在石上那恐怖的怪力作用下很明顯已經超出了其修正的範疇。

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