博恩將手放在門上,在腦海中給晶片下達指令。
“系統,開始掃描分析進行破解!”
隨著博恩手掌上發出淡淡的熒光,‘氣’直接滲透門板,很快博恩眼前出現了門禁上虛幻的術式。
資料在瘋狂的跳動,很快一個新的術式構架出現在博恩眼前,整個過程前後不到五分鐘。
正當博恩要進行開啟時,晶片突然開始示警。
“滴!檢測存在隱藏術式,是否進行遮蔽?”
“遮蔽!”
博恩想也沒想直接下達命令。
“滴!檢測術式為高階法術,是否先進行掃描破解?”
瞬間博恩臉色一黑。
淦!!!
有沒有搞錯,小小的門禁裡還隱藏著一個高階法術,祖父這是有多無聊,不用想博恩也猜到這什麼法術。
6環魔法[觸發術]
一個具有劃時代意義的魔法!
也正是因為有了這個法術的出現,魔法陷阱才會開始走上舞臺。
也正是因為有了這個法術,高階施法者才那麼難殺,特別是一個高階施法者精心佈置的老巢。
甚至傳奇強者也不會隨便進入一個高階施法者的領域之中,有防備的話受傷是不會,倒是會被搞得灰頭土臉的,因為你永遠不知道這個施法者會佈置不多魔法陷阱。
[觸發術]名字很LOW,但在博恩看來這法術的創造者真是一個天才,作為一個6環法術它肯定不是簡單的‘開關法術’。
有了[觸發術]的陷阱就像裝了遠端控制器的魔法陷阱,有了[觸發術]施法者不但能自己控制,還能提前設定指令,不但能分辨生物還可以指定觸發。
高階魔法陷阱都會設定[觸發術],這樣才能分辨出是否是人類,簡單來講就是沒有‘裝’[觸發術]的陷阱,就算你拿一快石頭或是木頭,只要觸動就會爆發。
很多騎士常常會描繪,主角在進入某個地方冒險,用簡單的方法就毫髮無損地破除了魔法陷阱,這簡直就是把讀者的智商按在地上摩擦。
在‘裝’有[觸發術]的陷阱,就是一顆簡單的智慧裝置,沒達到佈置者設定的要求,就算把地形破壞魔法陷阱都不會觸發。