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138章 幹掉野豬人 (1 / 3)

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忽略綜合評分,蘇葉看到52的評分,雖然比之第一次的12分評分高了4o分,看著增幅挺大的,可這也是在系統提示之後才射出的箭,而且連及格分6o分都沒到。

其中,系統也給自己做出了不少提示,指導自己。

蘇葉都把它記在了心上,不過現在可不是想太多的時候,因為野豬人已經現了自己的位置。

噗噗噗!

野豬人氣憤地把水果核扔向了蘇葉,拔掉插在臉頰上的箭,那粗壯的手臂輕輕一折,箭支就是輕鬆段成兩截,隨後直接向著蘇葉奔跑了過來,兩眼瞪直,嘴裡哼哧哼哧的,從鼻子裡撥出的氣息還冒著熱氣。

蘇葉趕緊轉身就跑,現在自己的血量也就11oo,要是被那野豬人給撞到了,一不小心可能血量直接清零,況且只拿弓箭的獵人也不是近戰職業啊!

好在自己的敏捷度還算不錯,一直都在和野豬人保持著一定的距離,時不時地還回頭射上一箭,雖然十支有九支空,還有一支是擦邊,但起到了擾敵的作用了啊!

至少蘇葉是這麼想的。

與此同時,蘇葉每射出一支箭,都會收到系統的提示,給出自己在哪裡犯了錯誤,姿勢、力度、角度、站位等等各方面,系統提示都給出了蘇葉詳細地指導性修改提示。

並且,蘇葉的評分也是由低漸漸變高,箭支命中率雖然差了點,但是也在慢慢向著移動的的野豬人接近。

顯然,人的體力是不能跟野豬人比的,奔跑本就需要消耗大量的體力,而且在叢林中還需要不斷翻騰跳躍,還得時刻注意身後一直追著的野豬人,沒過二十分鐘,蘇葉已是感到自己的體力有點撐不住了。

再看到那野豬人,像是吃了興奮劑一樣,一點事都沒有,而且奔跑的度也是越來越快!

看來,靠蠻力不行,得跟它玩智商啊!

蘇葉給了它一箭,讓野豬人奔跑的度瞬間放緩,蘇葉乘著這個時候,觀察四周。

這裡樹的密度比之其他的地方相對較為濃密,很適合遊走性作戰。

身後的野豬人一個敏捷的閃身,險之又險地躲過了蘇葉射過來地箭支,這傢伙的準頭是越來越好了,野豬人可不願意這麼下去。

野豬人加快度,向著蘇葉奔跑過來,蘇葉在前面突然改變了奔跑路線,不時繞著樹左轉一下,又跑一下,來回十幾次,居然把野豬人給弄蒙了。

期間,蘇葉得到喘息地間隙就是朝著野豬人射一支箭。

經過系統的一遍又一遍的修改提示,蘇葉的射箭準頭已經有了大幅度的提高,雖說不能百分之百射中,但也有百分之七八十的機率,果然還是實戰加指導才能進步更快。

野豬人的血量這個時候也是被去蘇葉的冷箭放的只剩一半血了。

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