系統提示還在進行:“而且宿主與目標實力差距太大,玩過遊戲的宿主應該明白。
這樣反而無法獲得太多經驗。
擊殺實力相當的武者,經驗值最足。
另外,只有擊殺對宿主產生殺意的武者,或者大奸大惡之人才能產生經驗。
否則經驗為零。”
系統陳述雖然機械,但卻很清楚。
但具體經驗怎麼算,他還是沒搞明白。
也懶得去搞了。
反正搞清楚了也沒什麼卵用。
倒是最後一條讓他覺得有趣,只有“殺死對宿主有殺意的敵人或者大奸大惡之徒才有經驗!”
也就是說,今後咱不僅不能慫,不能低調,反而還得高調得罪人啊。
而且作為一名立志成為絕世皇帝的人,是不允許自己的國家記憶體在大奸大惡之徒的。
正好全殺了!
也罷,反正他也不喜歡裝孫子,這個設定,他非常滿意。
“恭喜主公,修為突破!”
春野櫻興奮地說道。
看起來,這召喚出來的猛將,應該是絕對不會背叛的。
反而會誓死效忠。
這可比現實中招募的人靠譜多了。
倒是免去了他的後顧之憂。
否則以他這點實力,每天還要提防身邊的人背叛偷襲。
那真是活得太累了。
“還沒結束呢,繼續!”
葉魔天笑了笑,直接端起巴雷特大狙,朝著那四個黑暗神殿的長老射了過去。
“叮!擊殺真武境九重武者,獲得經驗值100!”
“叮!擊殺真武境九重武者,獲得經驗值100!”
……
一連四個提醒之後,他獲得了400經驗值,剛好突破。
“叮!恭喜宿主,修為突破魂武境四重!”