利用精神力進階狀態,讓動力系統超頻負載工作就好了!
動力系統強行超頻過載了,肯定會爆機的!
一旦動力系統爆機了,陳晨就算贏下這場對抗,也會陷入個很尷尬的境地;
那就是無動力系統可用!
沒錯!就是這麼尷尬。
刺耳的金屬摩擦聲,不停地迴盪響徹;
堤壩上,雙方戰車角力在一切;
陳晨這邊戰車雖然是在側面刺穿的對方車體,在角度上佔了先機,可這時候依然無法推動對方車體。
當然,也不是說完全無法推動;
映襯著堤壩一側水面上奔騰滾滾的水浪,戰車的轟鳴聲,仿似篇正在迴盪的交響樂章。
沉悶的戰車轟鳴聲,乃至金屬碰撞的刺耳摩擦,一度壓過了江面上的風聲、水浪聲。
兩輛戰車的行走系統,碾壓著路面,將路面碾壓出條條裂痕,頻頻或前或橫移;
陳晨這邊每每往前推動一點,對方戰車都會強行將路線帶得偏離。
畢竟雙方戰車在效能上,確實是江大那邊戰車更好一些;
尤以對方的動力系統!
畢竟江大那邊戰車的新型動力系統,可是能夠達到臨時突破音障的地步,在動力上肯定是比陳晨這比強很多的。
這也得虧對方戰車被陳晨在側面刺穿了車體,不然全力發動起來,絕對能帶著陳晨想前就前、想後就後,那才真就尷尬了0.0
可眼下這情況,陳晨這邊武器系統刺進對方車體內,雖然一定程度上限制了對方行動,但依然無法徹底將對方ko擊毀。
戰車沉悶的轟鳴聲,不斷響徹。
相比較而言,陳晨這邊戰車的整體效能,絕對是遠遠不如對方的;
再加上對面江大那邊的戰車,針對陳晨這邊做出過一定的調整改變;
對方戰車內部結構、以及各系統方面先放一邊不談,單是對面戰車前端的固定前鏟坡度、以及長度上,無疑就是做出了很大程度的調整。
至於說對方這麼做,到底是為了什麼?