精神力進階狀態,讓動力系統超頻負載工作就好了!
雖然利用那種方式的話,在根本上卻無法改變動力系統渣渣的問題,但起碼能臨時令戰車動力輸出大幅提升。
然而利用精神力進階狀態,強行讓動力系統進行超頻負載確實可以,可到時候能不能幹翻對面的戰車,還是兩說,而且就算幹翻了對方,但之後呢!
之後啥?
動力系統強行超頻過載了,肯定會爆機的!
一旦動力系統爆機了,陳晨就算贏下這場對抗,也會陷入個很尷尬的境地;
那就是無動力系統可用!
沒錯!就是這麼尷尬。
刺耳的金屬摩擦聲,不停地迴盪響徹;
堤壩上,雙方戰車角力在一切;
陳晨這邊戰車雖然是在側面刺穿的對方車體,在角度上佔了先機,可這時候依然無法推動對方車體。
當然,也不是說完全無法推動;
兩輛戰車的行走系統,碾壓著路面,將路面碾壓出條條裂痕,頻頻或前或橫移;
陳晨這邊每每往前推動一點,對方戰車都會強行將路線帶得偏離。
畢竟雙方戰車在效能上,確實是江大那邊戰車更好一些;
尤以對方的動力系統!
堤壩上,伴著戰車低沉的轟鳴聲,雙方戰車始終處在僵持中。
說起來,這場對抗打得這麼膠著,主要還是陳晨這邊戰車的效能弱了一些;
本來憑他他的作戰風格、思路,更多的是追求迅速ko擊毀的,哪怕他這邊不是強攻型;
畢竟他這邊的車型,其實就是適合這種作戰方式,就算無法一擊必殺,依然能縮死目標;
屆時加大動力輸出,強行把對方戰車頂到牆壁、或者其他障礙物上,然後再補一下刀就可以了。
可這場的對手,實在太難纏了一些;
陳晨這邊戰車的攻擊方式,註定瞭如果無法一擊必殺的,想要再打擊對手,必須將對方頂在死角上