陳晨這邊戰車的動力系統,根本就無法做到強推對方戰車。
利用精神力進階狀態,讓動力系統超頻負載工作就好了!
雖然利用那種方式的話,在根本上卻無法改變動力系統渣渣的問題,但起碼能臨時令戰車動力輸出大幅提升。
然而利用精神力進階狀態,強行讓動力系統進行超頻負載確實可以,可到時候能不能幹翻對面的戰車,還是兩說,而且就算幹翻了對方,但之後呢!
之後啥?
動力系統強行超頻過載了,肯定會爆機的!
一旦動力系統爆機了,陳晨就算贏下這場對抗,也會陷入個很尷尬的境地;
那就是無動力系統可用!
沒錯!就是這麼尷尬。
刺耳的金屬摩擦聲,不停地迴盪響徹;
堤壩上,雙方戰車角力在一切;
陳晨這邊戰車雖然是在側面刺穿的對方車體,在角度上佔了先機,可這時候依然無法推動對方車體。
當然,也不是說完全無法推動;
兩輛戰車的行走系統,碾壓著路面,將路面碾壓出條條裂痕,頻頻或前或橫移;
陳晨這邊每每往前推動一點,對方戰車都會強行將路線帶得偏離。
畢竟雙方戰車在效能上,確實是江大那邊戰車更好一些;
尤以對方的動力系統!
畢竟江大那邊戰車的新型動力系統,可是能夠達到臨時突破音障的地步,在動力上肯定是比陳晨這比強很多的。
這也得虧對方戰車被陳晨在側面刺穿了車體,不然全力發動起來,絕對能帶著陳晨想前就前、想後就後,那才真就尷尬了0.0
可眼下這情況,陳晨這邊武器系統刺進對方車體內,雖然一定程度上限制了對方行動,但依然無法徹底將對方ko擊毀。
江大那面那傢伙,既繼承了對方前任的作戰思路,同時又加了進去了一些適合對方自己的東西!
諸如對方雖然也是以高速折返的方式進行撞擊,但並完全沒有以撞擊為主,而是高速擦撞,同時……利用捶擊,不停對陳晨的穿刺武器進行打擊!
寂靜。