相比其他武器系統,捶擊武器可以說是破壞力最弱的,沒有之一。
可捶擊武器雖然在破壞力上比較渣了一些,但同樣也有著其他武器系統無法比擬的優勢,那就是攻速快!
沒錯,相比其他武器系統,捶擊武器在攻擊速度上,確實要快上許多。
當然,這裡的攻速快,指的只是非固定式武器;
像轉翼、絞盤、滾軸等等的武器系統,其實都是固定式武器,兩者完全沒有可比性;
至於所謂的固定、非固定式,大抵可以理解為武器是否能進行二節支活動。
咳,雖然比喻不太恰當,但基本上可以理解為類似螳螂等節支動物的活動方式;
說白了,就是二段、乃至多段式攻擊。
眼下江大那邊的戰車,因為配備了新動力系統技術,本來速度就已經很快了,再加上高攻擊頻率的捶擊武器,無疑具備很強的狗鬥能力。
當然,這一切的前提,必須建立在能否駕馭得住戰車在高速移動下,還能繼續做這種靈活的運動攻擊。
而眼下的情況,對面江大那位操作手,在這方面無疑已經具備了一定的掌控力。
事實上,對方就在對抗剛剛開始,就直接殺到了近前,大有一副直接將陳晨按在地上摩擦的意思。
反觀陳晨這邊在剛開始的那一瞬,確實連還手都做不到,都快被錘進了土裡。
沒錯!對方竟然在開局的第一時間,直接壓住了陳晨。
至少,在表面上看是這樣的;
對抗開始前雙方戰車的準備地點,與分賽場所在的沙地,其實是呈一個緩衝地帶的;
畢竟這次說是對抗賽場,其實就是取用的臨時場地;
而在堤壩上開戰的話,對戰車的影響倒是不至於太大。
也得虧在對抗開始前,雙方戰車都有著各自的位置,大抵上都在岸邊的堤壩上;
也是因為這段地形的原因,否則陳晨這邊戰車,此時已經真的被錘進土裡;
畢竟堤壩的地況,肯定不至於說像沙地那樣,應該算是挺適合戰車發揮的地形。
而對方開局的速度太快了,直接瞬間就衝了過來,竟然直接在陳晨這邊的準備點展開了狗鬥!