“這錢該怎麼花...”
握著手中近些日子以來新攢下的一百萬兩,楓夜有些猶豫。
如果是在之前,他當然沒什麼猶豫的,有了錢肯定都等著重新整理出新b忍買個好的,先湊一套戰力卡。
可不知道是人品不好的原因,又或是系統不肯在商城裡擺好貨的原因,楓夜看中的幾張價值非常高,或許可以堪比a忍的幾張卡,比如b鳴人,b小李什麼的,壓根就沒出現過。
與之相反的倒是一些日向秋道這樣根本不能出現在木葉,還有一些根本不適合楓夜體系的卡牌屢屢出現。
楓夜已經因為卡卡西這張偏雷屬性的卡牌,重點將不少錢投入到了雷屬性的開發中,總不可能再因為出現一張水屬性的卡牌就再重點培養水。
當然這並不是楓夜猶豫的原因,比起b忍抽獎,那六百萬才能必出一張卡牌的坑爹特性,商城即便是賣的貴一些,那也還是很實惠的。
可不久前累計充值到五百萬兩升到vip3開出的新功能,忍卡收集加成,卻讓楓夜有些猶豫。
這個新功能的效果是,伴隨著楓夜解鎖忍卡數量以及等級星級的多少,來增加獲取經驗值的百分比。
之前每次楓夜基礎修行只能拿四五十點經驗,開三倍也只有不到一百五,有了現在自身這些擁有的忍卡增幅之後,長了小小的一截,基礎一次能拿六七十,三倍以後也破了兩百。
“這是坑錢的新套路?”
楓夜忍不住暗暗想到。
一直以來,楓夜確實也覺得自己基本屬性提升的有點慢,才中忍一階升二階,就需要七八萬經驗,現在每次基礎能拿四五十的經驗,哪怕他真的開到三倍,想進階也遙遙無期,太緩慢了,現在就一年多升一階了,等以後需要的經驗越來越多,那還得了...
而這個功能的推出,算是補全了某些進度過於緩慢的缺陷,但...但坑錢的味道也太明顯了一些。
之前楓夜收集忍卡,可以重點收集自己需要的,哪怕商城賣的貴一些也沒關係,因為他根本用不到那麼多的忍卡,可現在這個新功能就使得他不得不兼顧收集一些在他看來沒卵用的忍卡。
而忍卡升星的功能也終於體現出了價值,之前楓夜還覺得,忍卡升星功能意義不大,升星後加成屬性並不多,原來現在是在這等著呢...
果然系統就是系統,根本不給你偷懶少氪金的機會,奸詐無比,可偏偏楓夜還不能說這個新功能不好,因為這功能,確實解了他修煉進度緩慢的燃眉之急。
這錢要真投下去,他自己是樂意的。
“咦...我好像中了什麼不得了的毒...”
隨便把錢砸了一堆本身就離出整卡不遠的c忍上,楓夜肉痛的退出了系統。
本身很多c忍卡就距離出整卡不遠,在這個時候先砸錢把它們出了無疑是划算的,在出了這些忍卡後,楓夜自身的修煉速度又有所增加,大概有百分之十的樣子,雖然肉痛,但確實也不虧。
“哎——”