木匠似乎準備趁著何奧手上沒有兵器,又來不及拔出背上骨劍的空隙,直接將何奧控制住。
而也就在這瞬間,何奧抬起手。
隔空取物!
原本飛在空中的黑色闊劍瞬間出現在何奧的手中。
緊接著他看了一眼左側排列緊密的巨碗,身子下壓,橫劍在前,踩在巨人手臂上順勢一躍。
力崩山摧!
那緊密疊加的‘巨碗’被何奧一劍展開,破出一道開口,讓何奧順勢跳出了巨碗。
那些飛濺的積木在流動之間刮擦過何奧的衣物,撕碎了何奧的衣衫。
而何奧一個翻滾穿過幾座骨山之間的縫隙,落在地上,手持著闊劍站起身,看向那巨大的積木巨人。
那飄在空中的巨碗再次凝聚成巨錘,出現在巨人手中。
幾塊被傷到的積木化作扭曲的血肉從空中落下,掉在地上。
剛剛的短暫交鋒,其實是雙方之間互相試探對方實力的過招。
表面上看上去,何奧處於優勢,對積木巨人造成了一定傷害,但是實際上何奧的幾個主要格鬥招數都被木匠試探了出來,而那些損失的積木,對於木匠來說,不過是九牛一毛。
當然,何奧也試探出了木匠的一些‘限制’。
首先,在受到傷害之後,木匠會傾向於立刻恢復傷勢,這有可能來自於他對於‘秩序’的執著。
其次,這些積木的‘變形’也不是毫無顧忌的。
比如剛剛那最後一招,其實木匠直接將積木巨人的手臂崩碎,讓何奧失去支撐點落下去,是更好的選擇,但是他卻多此一舉的將巨錘化作了巨碗,試圖從另一側來罩住何奧。
再結合他將被破壞的傷口立即恢復的行為,或許木匠所變化的這些‘形體’,都是不能輕易的改變的,形體所持的武器可以隨意變形,但是形體本身不能隨意變形,必須要遵守一定的‘秩序’。
至少在戰鬥的時候,應該不能隨意的‘變形’。
何奧注視著積木巨人,將手中的闊劍點地。
他剛剛交手的‘收穫’能幫他在一定程度上對抗‘木匠’,但是並不能幫他彌平他與木匠之間的巨大的‘差距’。
這差距並非表現在力量上,而是表現在‘生命’上。
木匠身上所有的積木都各有一個能量匯集點,透過剛剛的‘戰鬥’,何奧已經發現,單個積木在被破壞之後,並不影響其他積木身上的能量匯集點。
而從之前的研究記錄來看,‘木匠’最初就是從只有一塊積木的狀況‘增殖’而來的。
這就意味著,或許何奧要徹底毀掉所有的積木,才能完全殺死‘木匠’。
當然,也有可能木匠存在一塊‘核心積木’,只要毀掉那塊積木就能殺死木匠。
但是就何奧目前看到的均勻統一的能量流動情況來看,這種機率很小,更大的可能是,這些積木都具有同等的地位。
這畢竟是一位‘天使’遺留下來的東西。