最開始的時候,艾華斯的確還不清楚具體情況。
可後來他聽到“天鵝王還沒有死透,他的靈魂還在某處注視著鳶尾花時”,艾華斯就突然明白過來,這具體是哪個副本了——
——有一說一,這種說法還真不算錯。
畢竟按照原本的遊戲劇情,這個世界上幾乎一切有實力、有意圖改變世界的勢力或個人,最後基本都被玩家錘死了。
當時艾華斯完全沒有意識到這裡有什麼問題——身為玩家,把和自己立場不同、意見不符的NPC打成BOSS有什麼問題嗎?沒有問題呀!
而身為BOSS,有個曾經破碎的夢想、被人迫害或是不理解也很正常,有堅定的決心與毅力,那更是合理,唯有滿足了這些條件才可以被稱為有逼格的反派首領——而向來打破反派的崇高夢想這種事,才是身為玩家的“主角”該乾的!
——我懶得聽,你不配說!
從玩家的角度來說,這甚至還可以算是爽文劇情——對“玩家”態度不好的所有組織,最後都會發現是反派,中間絕沒有任何“洗白”劇情;而只要是反派,基本上都錘死的很徹底,最多也就是中途跑掉一兩次。
而如今,跟在艾華斯身邊的各種進本BOSS越來越多,他漸漸意識到了不對勁。
——已知未來將會有情況不明的世界末日,而現在又是超越之時……此時試圖求變的,真的有必要被打死嗎?玩家的立場到底是什麼?或者說,身為“玩家”的操控者,他們的個人立場是什麼?難道就是“世界和平”而已嗎?
至少在這個世界裡……在這個唯心的,需要堅定道心才能變強的世界裡。
可以說……每一個大反派,都是曾經失敗的英雄。
——被稱為“空無之箱”的BOSS正是如此。
4.0版本一共有四個高難本,其中只有兩個天司。最後一個則是作為冕主半身的災厄魔龍。在原本的世界線中,莫里亞蒂教授就是在最後奪走了災厄魔龍的心臟——而那也正是“艾華斯之死”的前兆。
在四個高難本中,最簡單的一個、也是最開始的一個BOSS,叫做“空無之箱”。
艾華斯打這個副本打的少,因為這是一個純機制BOSS。副本里全是各種各樣的小遊戲,感覺像是打了一把糖豆人。艾華斯的短期記憶力不是很好,他很討厭那種快照記憶類機制——就是那種看彩色的地板是什麼顏色,然後地板恢復成黑色,再按照規定的機制把不同顏色的技能引導到同色格子上。
艾華斯只能全程跟著隊友跑,根本記不住一點。而像他這樣的玩家,艾華斯目測至少有七成以上——身為社畜的大家基本上都是沒什麼智力的無情打本人,不像是年輕的學生們,腦袋已經僵化到這種機制都過不了了……
而因為他打這個副本一直在炸團,反倒是無比清晰的記住了開頭CG不可跳過的前五秒:
像是寶箱一樣的“空無之箱”開啟,而裡面跳出來的卻並非是寶箱怪——而是一顆俊美的、緊閉著眼睛的人頭。
如今回頭看,那應該就是天鵝王的頭顱了。
“——根據我的推測,”艾華斯開口說道,“如今天鵝王的頭顱,應該就被儲存在一位月之子伯爵的家中。”
“……這又是從哪得出來的?!”
夏洛克脫口而出。