所吖鬆口氣,總算沒辜負那個人類所託,接下來就看這些逆古者發揮了。至於它自己,當然不可能衝擊,那個人類提點過,不枉自己替他做事。
那麼,下一個逆古點。
同樣的一幕再次發生,逆古者之間的爭執很多,但都在所吖的蠱惑下決定攻擊座標處歲月古城,不是沒有逆古者提出來那座標處歲月古城是陷阱,可這個提議直接被忽視。
炙這個逆古者存在太久了,也帶很多逆古者攻破過歲月古城,不可能害它們。
其次,主一道根本不會利用陷阱對付它們,為何?因為太多了。
逆古者匯聚起來很多,但不可能一網打盡。
對於歲月古城來說,時間沒有意義。那麼以陷阱伏殺逆古者也就失去了意義,即便殺完一批逆古者還會有下一批,一批接著一批根本殺不完。
歲月古城必然永久存在。
所以沒必要動用陷阱,浪費精力,出現一個逆古者就殺一個最簡單。
如果能確定某個逆古點存在逆古者匯聚的情況,高手出動也行。
無數年下來,不止逆古者麻木,那些駐守歲月古城的生靈也早已麻木,看透了很多,逆古者與歲月古城將永遠存在下去,不會消失任何一方。
就在陸隱留在逆古點時間到達之際,主歲月長河之下,浩浩蕩蕩的逆古者從各個方向越過一座座歲月古城,最終來到了最後一座歲月古城前。
所吖遙望遠方,咦?那座歲月古城怎麼感覺那麼,新?
不止它奇怪,其餘逆古者也奇怪。
那座歲月古城就跟剛建造好一樣。
“炙前輩呢?”
“還沒找到。”
“不容易找,又不是逆古點。”
“隨便偏差就是漫長歲月。”
“那我們?”
“出手吧,來都來了,看架勢,這座歲月古城很有攻擊的價值,它太新了,這或許就是炙讓我們出手的原因。”
“衝。”
下一刻,一個個逆古者朝著最後一座歲月古城衝去。
最後一座歲月古城,生命主宰陡然睜眼遙望歲月長河,看到大批逆古者衝來,目光一凜,怎麼會?它們怎麼找到這裡的?這裡可是最後一座歲月古城防線,而且居然敢衝擊這裡,找死。