里昂暫時被保住了,但玩家們不是隻對里昂發起了攻擊,他們的數量正在不斷增加,戰爭的雙方都在不斷擴大自己克隆人生產線的規模。
目前來看,在這方面還是玩家的速度更佔優勢,他們只需要不斷生產空白素體供給新的玩家使用,而米科爾森一方目前依舊在使用尼核魯.肝帝家族留下遺產,三分之二的剎帝利在噩夢中一遍一遍接受著現代武器和現代戰術的薰陶,然後被毫無防備的扔進絞肉機一樣的戰場,和玩家打消耗戰。
安妮不斷在戰場上搜集更多的夢境,目前已經編織了一個的基礎版本的劇情迴圈,由四十九個士兵的夢境交織而成,幾乎涵蓋了所有可能遇到的戰場突發情況,其下可細分為九百二十七個單獨的小片段,入夢者將會在夢境的模糊演算法下隨機經歷這些非常真實的夢中場景,並以第一人稱視角投入其中。
也許是因為安妮的原罪本本能,每一千個夢境片段中,就會有一到兩個夢境片段會被**所汙染,讓入夢者被投入到從pg18+到ggg級的劇情中深入學習。
這種小偏差,在克隆人群體中,被戲稱為提毗的憐愛,被認為只有表現最勇猛計程車兵才有資格得到這樣的獎賞,陰差陽錯的提高了克隆人士兵計程車氣。
如果說這是一種良性意外的話,那裡昂戰爭結束後,高盧人的持續性潰敗就成了人類防線中的漏洞,他們被玩家滲透的和篩子一樣,上面的指揮官不相信自己計程車兵能守住防線,下面計程車兵則不相信指揮官能帶領他們大勝仗。
里昂都市防禦圈最高指揮官成功叛逃的訊息,對高盧軍方的打擊太大了,即使是米科爾森也沒法對這件事進行太多的干預。
高盧人的防線在玩家面前就像紙糊的一樣,大片土地淪陷成為玩家們的樂園,最終在歐聯邦其他國家的軍事力量的支援下,他們將將把南部防線維持在了卡昂-勒芒-裡摩日-克萊蒙費朗-里昂一線。
其中里昂,現在眾所周知,它是貪婪的城市
整個高盧的北部地區全數成了玩家的遊樂園,雖然玩家們並沒有實際上的攔截線,戰壕等東西劃分自己的地盤,高盧人依然可以在佔領區內來回穿行,但所有人都知道這些地方不一樣了。
幾乎每一座城市中都有大量玩家的存在,還有少數玩家戰團像中世紀一樣,從開拓者那獲封了土地,並開始對自己領域內的人類進行二次分配。
有些玩家戰團不喜歡人類平民在自己的地盤上活動,仁慈一點的會把這些平民驅逐,殘忍一點的則會在保留必要的服務性人員後,其他的直接賣給阿爾比雷歐戰團。
作為這個世界上目前規模最大,也最活躍的玩家戰團,阿爾比雷歐.洛裡對人類生命的渴求是無止境的。
如果等交換的交換物足夠多,他甚至能在一定程度上對抗貪婪,實際上他也確實這麼做了。
馬卡里安很擅長利用玩家的力量來處理麻煩,他很看重阿爾比雷歐.洛裡,開拓者們的七美德計劃夭折於腹,玩家現在正是缺乏高階戰力的時候,阿爾比雷歐.洛裡就像一面旗幟。
開拓者在很多地方都對阿爾比雷歐戰團開了綠燈,比如更多的超人類素體供應,而不是克隆人素體,更多的貪婪之血藥劑,其中甚至還包括珍貴的次元門能力。
這讓阿爾比雷歐.洛裡的能力提高很快,短短一個月的時間裡,他就透過等價交換的方式,祭獻了一百萬規模的人口。
為了方便收割人的生命,阿爾比雷歐甚至用一座足球場建立了一個專門的屠殺之地,但他很快就從這個世界的歷史中找到了更高效,更工業化的方式,那就是毒氣.
不知道是不是因為被阿爾比雷歐.洛裡刺激到了的緣故,隔壁的普魯士們幾乎打紅了眼,聯合幾個小國,在盧森堡-烈日防線頂住了活化屍群的遷移,但他們當不出能用次元門隨意出沒的玩家。
里昂戰役結束後十三天,曼海姆就淪為了新的戰區城市,玩家們依然之前那套戰術,小規模多批次透過次元門進入城市,先釋放暴食病毒,等城市內開始出現活化屍群后,引導活化屍群在城內製造恐慌,而後以玩家戰團為主體對城市內的防禦節點展開的清除。
事實證明,除非每一座城市都變成斯大林格勒,不然它就沒法擋住這樣的襲擊。