“恭喜你獲得勝利,評價:卓越+,獎勵:1、5000經驗值,2、1000遊戲點,3、200積分,4、長劍碎片10/5,5、幻師之魂碎片150點。”
“恭喜你完成e+級任務,評價:卓越,獎勵:1、5000經驗值,2、1000遊戲點,3、200積分,4、爆裂魔杖10/20,5、幻師之魂碎片150點。”
“檢測到你擁有幻師之魂碎片300點,你可以花費300遊戲點和500經驗值合成幻師之魂。”
“檢測到你擁長劍碎片20/5,你可以花費500遊戲點和500經驗值合成長劍。”
“檢測到你擁爆裂魔杖碎片16/15,你可以花,1000遊戲點和1000經驗值合成爆裂魔杖。”
“叮,恭喜你獲得比賽勝利,當前局數7,根據你的評價,你獲得7*2=14點積分,段位進階為:青銅。”
連續七八道提示,讓雷達精神一振。
竟然出現個陌生職業?
幻師?聽著倒有些詭異,且看看有何作用。
先合成幻師。
無數白光掠過,雷達手中多出一個半透明的東西。
“使用!”
雷達捏碎手中幻師之魂。
“你使用了幻師之魂,你獲得幻師天賦職業加權、你獲得基礎技能幻靈之體,你解鎖了兩個空缺技能欄位!”
“幻靈之力:幻師天生具備敏銳的感知,+1%命中率,+1%閃避率,品階:白板。”
“幻師天賦幻師之魂:每3點感知增加0.05%命中率,每3點感知增加0.05%閃避率(最大上限40%),身體具備弱等感知力。”
咦?
原來幻師的能力體現在命中和閃避?
這倒是稀罕。
說實話,以前他並不重視感知,但經過盲僧一事後才發現打不中敵人有多痛苦!
並且增加閃避,也變相增加了生存能力。
現在機率低還看不出來,以後若是閃避高了會很牛逼的。
再來合成爆裂魔杖。
至於長劍他懶得合成了,除了拿來進階,貌似沒任何作用。
“合成!”