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135、聲名賤起(2/27,拜求首訂!) (4 / 4)

“不行,我就是要去!”西門月嘟囔著嘴。

“嘿嘿,那你去唄!”雷達不為所動。

“那個,要我不去也行,你必須分我點靈石~~~”

西門月終於露出廬山真面目。

“???”雷達。

“.....”

傍晚,雷達和西門月離開藏書閣。

進入遊戲平臺,遊戲者數目:2766/4212.

遊戲者隊伍越來越大,空間裡人也越來越多。

趁著現在有錢,他連忙問向平臺:“我要購買三階套餐!”

“尊敬的初階管理者,三階套餐需要遊戲點10萬且遊戲者人數超過1萬。”

額,居然還有要求?

錢到是夠了,但遊戲者達到1萬估計還要點時間。

算了,以後再說吧。

他走向資訊欄區域,檢視上面的資訊:

“進階選擇:遊戲者在進階成功後可以永久固化遊戲者模板或是成為修真者...”

“D級進階難度:非有實力或大機緣者不要選擇此難度,因為進入副本後,至於C階,找死的可以去...”

“進階後的實力對比:1、生命層次提升,2、全屬性提升、3、攻擊或生命值選擇性提升...”

細細看來,應該是某個初窺者把進階前後的對比寫了出來。

寫的很詳細,也讓雷達清楚知道了普通遊戲者進階後的獎勵。

看來大多數遊戲者都會選擇繼續成為遊戲者,而不是跌落一個境界成為修真者。

這讓他很欣慰,至少證明遊戲的魅力不比修真差。

只要循序漸進,總有一天會完成改造修真世界的任務。

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