遊戲引擎是一個為執行某一類遊戲的機器設計的能夠被機器識別的程式碼(指令集合。它像一個發動機,控制著遊戲的執行。一個遊戲作品可以分為遊戲引擎和遊戲資源兩大部分。遊戲資源包括圖象,聲音,動畫等部分,列一個公式就是:遊戲=引擎(程式程式碼+資源(圖象,聲音,動畫等。遊戲引擎則是按遊戲設計的要求順序地呼叫這些資源。
最重要的是,引擎的另一重要功能是提供物理系統,這可以使物體的運動遵循固定的規律,例如,當角色跳起的時候,系統內定的重力值將決定他能跳多高,以及他下落的速度有多快,子彈的飛行軌跡、車輛的顛簸方式也都是由物理系統決定的。
“首先要學圖形學~~最前提是數學~”
“3D引擎工程師,數學物理要好!”
“引擎程式設計師與一般的遊戲開發人員最突出的應該是數理的紮實(從基本的矩陣、三角函式到高階的積分、偏微分等)對程式碼最佳化的能力、計算機圖形學甚至一些圖形硬體的架構等……”
以上的基礎知識都是從那兩本上面介紹到的。
“看來想要開發遊戲引擎,首先你的數學和物理必須要過硬啊!”肖俊感嘆。這年頭,開發遊戲引擎都離不開數學和物理!這也間接的證明了數學和物理的重要性!
“看來有時間一定要惡補一下物理知識。還要深入的學習一下數學知識才行。”
接下來的幾天,學校再也沒有找過他談挑選國內一流大學的事情。估計是都放棄了吧。
畢竟他的父母都同意他的選擇了!
這幾天,他都在瘋狂的學習。
除了自學軟體程式設計知識以外,也在群裡請教哈利迪不好的遊戲引擎知識。另外他大部分的時間還是放在語文、數學、英語、歷史、地理、z治的複習上面來。
這些東西他都不能落下的,既然要成為學霸,一定要全面發展。雖然有【學霸聊天群】這個外掛在。他覺得自己本身也一定要擁有墨水。
不然到時候要裝逼的時候肚子裡沒有墨水就尷尬了。
雖然他依舊是一條鹹魚,但他是一條不一樣的鹹魚!
“嘿~老子就算要做學霸,也要做一枚清新脫俗的學霸!”
對於語文數學英語等六大學科的複習很簡單。肖俊先是把這些高中課本全部看一遍下來,把課本的知識全部給記住。第二,把老師上課講的筆記全部也看一遍。
第三,把所有學科的輔助書籍全部看一遍。比如語文科目的古詩詞文言文翻譯書啊,作文書啊等等之類的。
第四,把全部學科的高中三年的所有試卷和答案還有筆記都是看一遍。
肖俊相信,等他把這些事情全部都幹完,再把這些內容全部都消化一遍。他的考試知識肯定會更上一層樓的!到時候相信不依靠學霸聊天群,他也應該可以考一個高分。
“恩,希望加下來的大半個月我可以把這些事情全部給搞定!”肖俊心中給了定下了第一個小目標。