不但如此,還有很多遊戲行業的專家、遊戲開發科技人員,著名遊戲開發大師都是對肖俊的這個虛擬遊戲做出了不少的質疑和疑問。
梅欒就是一名資深的遊戲開發高階工程師!
當他看到關於銀河科技公司的這一篇關於虛擬遊戲的新聞報道之後,他立馬就在自己的微博上面發表了看法!
“呵呵?未來2,3年內就想開發出成熟的虛擬遊戲來?我看是有些異想天開了!該公司說到,這個《銀河》可以達到幾十億玩家同時線上,畫面如此真實宏大,關鍵是還沒有規則,在裡面想幹什麼幹什麼,可以說相當於一個平行宇宙了。那麼這麼大一個遊戲需要有多大一個伺服器呢,只怕是目前所有的計算機包括超級計算機聯機運算都不可能跑得動吧,電錶估計都要倒著跑了。”梅欒嘲諷道。他清楚的知道,目前的遊戲基本都是多人線上遊戲,它不僅限制了模擬環境的大小,還限制了使用者的數量。如果太多人同時登入遊戲,伺服器就會變慢變卡。
為什麼吃雞遊戲一個地圖只能容納100人登陸玩?還不是因為人多了伺服器不行?
如果一個地圖一萬個人在玩,甚至幾十萬人在玩,豈不是就好像進入了一個社會樣,更加的好玩了。
但是理想是豐滿的,現實是骨幹的。
那種玩法,伺服器根本帶不動!
所以梅欒覺得肖俊就是吹牛逼,目前最牛逼的伺服器也達不到肖俊描述的要求!
就像英雄聯盟,它號稱每天幾千萬人線上。
但是這幾千萬人都不是同在一個地圖啊。
一個地圖只有十個人連結在一起玩!
而虛擬遊戲那就是全部人都可以在一個地圖玩,這就恐怖了。
“除非銀河科技公司能研究出一款逆天劃時代的伺服器來!”
梅欒的這個評論得到了不少網友們的點贊和支援,很多人都是稱讚他理解的透徹。
除了他,另外還有很多的所謂遊戲專家們紛紛發言了。
”先不說伺服器,就拿虛擬頭盔或者虛擬眼睛來說吧。銀河科技公司能製造出那種超級高畫質解析度的虛擬硬體嗎?“
”這樣子的虛擬遊戲,目前的電腦主機估計帶不動吧?“
”我覺得肖俊肯定又是吹牛了!“
…………
對於外界的這些褒義貶義,肖俊都不會做過多的理會。
他要做的就是好好的經營公司!
比如他現在就正在跟塞柏達學習中微子通訊的技術和資料。
一旦學習完畢的話,他就可以進行這方面的研發了。
”首先中微子很少與其他物質產生反應,這就使得中微子可以穿透地層,海洋和電離層,可以實現無視介質阻礙的通訊。其次中微子的定向性較好,傳播過程中不會產生衰減,可以實現長距離無中繼通訊!這一點我之前應該跟你說過了吧?“塞柏達跟肖俊說道。
”是的。”肖俊點點頭。
“如此一來,中微子通訊就有一個非常好的優點,那就是——通訊運營商不必再到處建設基站,少量基站即可實現全球的無死角通訊,這時各類通訊衛星,海底光纜,微波中繼站都成擺設了。最佳化長距離通訊時延,中微子可以無需中繼直接穿過地層和海洋,不必再像現在的電磁波通訊,需要層層中繼走半個圓圈和頻道資源極大拓展了!”塞柏達說出了其中的關鍵。