“那就先開始設計構架吧!”
由於有哈利迪的虛擬遊戲電腦主機裡面的新型晶片參考,所以肖俊設計一款新的晶片還是很有信心的。畢竟有一個先進的參照物在。他不用設計一個堪比虛擬遊戲電腦主機的晶片那麼牛逼,只需要達到三分之一估計都可以超越目前地球的晶片水平了。
縱觀這麼多年來,晶片構架的製造這方面幾乎沒有什麼大的改變。按照大流程的話,從199X年矽片的製作流程就沒怎麼變過,唯一對晶片設計造成比較大的影響的是隨著MOS管變小增加的Design Rule。
肖俊花了一天的時間,總結了一下自己腦子裡面的東西,然後整理出一套自己即將要設計的方向。
在設計之前,他還找了哈利迪探討了一下,對方設計方向表示沒有問題。
如此一來,肖俊就立馬展開了設計之路!
“構架設計,第一步那就是先要設計一個構架整體的數位電路圖……”肖俊坐在電腦前,開啟Verilog,雙手放在鍵盤上快速的敲打起來。
數位電路一般用Verilog寫,主要是因為方便,比如說CPU級別的晶片,動輒上億的MOS管,就算一秒畫一個,不計連線時間,你得畫38個月。
從這裡就可以看出,你想要研究一款晶片,不知道需要消耗多少的人力物力財力!
就單單那構架的一個數位電路圖吧,上面就說到就算你一秒畫一個MOS管,都要畫38個月!簡直恐怖如斯。
如果要肖俊一個人設計出一個晶片,要他一個人完成的話,估計給他5年時間也不一定能把全部的設計圖給畫出來!
“還好我有銀河管家!”肖俊把大概的結構描述在電腦上之後,就停下手來。
他不打算自己去畫圖,完全交給銀河管家就可以了!
“銀河管家,幫我畫這個構架設計圖,目前我的設計思路是……”肖俊開始詳細的描述起來。銀河管家根據肖俊的思路開始畫圖。
其實就是肖俊用口述,自己不動手,銀河管家動手!
一個小時之後。
“這一張數位電路圖就是這樣子設計!到時候你遇到什麼不懂的地方再問我。”
“除了數位電路圖之外,你還要畫另外的電路圖,那就是數位電路模擬……”寫完了Verilog,,當然就要跑數字模擬了.,一般會用到Synopsys 的VCS或者Mentor Graphics的MMSIM之類的。
這個模擬非常快,因為每一個MOS管都被看成是開關,然後加上一些非常粗糙的模擬出來的延遲時間.目的是看你寫出來的玩意能不能正常工作。
巴拉巴拉,肖俊大約說了半個小時,然後對著銀河管家說道:“等你把這個數字模擬弄出來之後,你對這個資料進行分析,對引數進行計算,然後再模擬一遍看看有沒有出問題!”
“是,主人!”
“弄完以上兩個接下來那就是——類比電路電路圖!到時候你使用Cadence設計……”這個設計圖就比較的重要了,肖俊一口氣說了2個小時,喝了兩大杯水。