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第九十二章 銀河虛擬遊戲引擎0.5 (1 / 2)

看到自己的成果,肖俊很開心。

“不過距離真正的虛擬遊戲引擎完成還差很遠啊。接下來我就先開發虛擬動畫還有場景管理引擎吧。”肖俊並沒有因為把虛擬渲染引擎開發出來之後就停歇。而是繼續埋頭投入後續的開發當中。

虛擬遊戲引擎包含:虛擬渲染引擎、虛擬物理引擎、虛擬碰撞檢測系統、虛擬音效、虛擬指令碼引擎、虛擬動畫、超級人工智慧、網路引擎以及場景管理引擎。

現在肖俊只是才開發出虛擬渲染引擎,距離成功還有很遠啊!

“開發一個虛擬遊戲引擎都需要這麼久時間。想來以後要開發一個虛擬遊戲。估計耗費的時間也會很長。而且如果沒有資金,團隊的話。靠我一個人開發一個虛擬遊戲根本辦不到。”肖俊心中暗道。

開發虛擬遊戲引擎的這個東西,還真的靠他自己。畢竟想要開發出虛擬遊戲,必須要用虛擬遊戲引擎才可以開發出來。等以後有了錢,有了團隊,才是真正開發虛擬遊戲的時候。

到時候肖俊還必須解決虛擬遊戲伺服器的軟體和硬體的問題才可以。

同時也要研發出虛擬遊戲的配套硬體機器才行。

“呼~總之,想要讓虛擬遊戲問世,還有很長的一段路要走啊。”不過他並沒有放棄,他現在還年輕,缺的就不是時間!

接下來的一個月,肖俊連遊戲都不玩了。每天都是花12個小時以上來開發遊戲引擎。

其中他大量的照搬哈利迪綠洲虛擬遊戲引擎的各種引數、程式等等。這就免了他研究的時間。所以他快發的進度很快!

“模擬爆炸的動畫引數、資料包、物理碰撞……恩,不愧是綠洲虛擬引擎,竟然把這一塊做的如此的詳細。”

“動畫動態模擬程式……”

肖俊每天都在瘋狂的打程式碼,瘋狂的開發一個個小程式,再組合成一個大程式。再和虛擬動畫組合在一起。

在開發虛擬動畫的時候,他的美術大師能力也給了他非常大的幫助。

以他美術大師的眼光,設計出來的虛擬動畫程式當然有非常逼真的畫面感和流暢感。裡面設計的各種關於動態畫面的設計,都非常的合理化,視覺化。

反正,這個美術大師能力總算是沒有浪費。用到了該用的地方上面!

一個月一晃而過。

這一個月,肖俊可謂是忙的不可開交。感覺自己的身體都被掏空了的感覺。

首先每天忙著開發遊戲引擎,第二個那就是要考駕照。

這一月,他也有顯著的效果。首先他把虛擬動畫和場景管理引擎給開發出來了。速度之所以提升的如此的快。因為每天都是找著哈利迪給他的影片直接打程式碼開發出來的。

所以速度快的一逼!

這一個月過去了,他也是順利的考過了科目二。至於科目一,他只刷了一遍駕校寶典的題海就考過了。

一切,都是想著順利的方向進展。

“虛擬網路引擎和虛擬音效比較簡單。等以後再開發。超級人工智慧比較難開發。還是放在最後。那麼現在我就先重點開發虛擬物理引擎和虛擬碰撞檢測系統吧。”肖俊心中暗道。

至於裡面涉及到的超級人工智慧,並不是說它像天網或者矩陣那種超級人工智慧那樣逆天。其實它就是一個人工智慧,只是幫助開發遊戲的作用。

連賈維斯這種低階人工智慧估計都比不上。也就是名頭比較響亮而已。並沒有真正的做到它擁有獨立的人工智慧思維。

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