於是直接就導致了,煉製三階等級丹藥的選手們,差不多都集中在這一個時間段連續的出丹。
比試平臺,響雷轟轟不絕。
因為時間上是相當的接近,負責沙漏的工作人員在得到選手的首肯確定後,是即刻關閉沙漏閥門。
隨後將沙漏下方的透明罐子,第一時間取出,然後有條不紊的測量沙子的重量。
沙的量越少越輕的者,便是用時越短的。
完成了三階丹藥級別煉製的選手,他們的總成績也很快就出來了。
然而三階出丹的雷鳴,只不過是個序曲。
雷鳴響相繼出現後,又漸漸的平靜了下來,隨後的,只是偶爾才會出現丹雷聲的轟鳴,或者是出現四階下品的弱閃電。
這個時候,觀眾們數了數留下的選手人數。
相當意外的是,整個比試的平臺上,竟還整整四分之三的選手,依舊在等待丹藥的出爐。
大家的心是又緊張,又十分的期待。
“沒想到,竟然超過半數以上的選手,難道都在做四階以上的丹藥啊!”
“這一屆的年輕人太兇悍了,五年後……都不敢想象了!”
“怕是因為這屆有幾位太厲害了,所以想要贏得更靠前的名次,只有破釜沉舟,都放手一搏了!”
“要麼成績高,要麼不要丹藥分數,都瘋了……”
“這樣好!只有拼這才叫競技!猜不出結果的比試,才叫有看頭啊!”
急躁於“時間”而選擇都搶奪時間優勢的選手,卻也付出了丹藥品質的代價。
此刻第一批僅僅出品了三階中品的選手,此刻是悔不當初。