一念及此,說幹就幹。
何睿的目光再次落到了屬性面板:因果律武器那一欄。
選定“三少爺的劍”,選擇“花費10個因果點”進行啟用。
“系統提示:行者大人花費10個因果點對三少爺的劍謝家神劍)進行啟用。
系統計算中......
恭喜,啟用成功。
三少爺的劍啟用度,從0變成了1。
剩餘因果點數:9。”
......
為什麼還得有這麼個過程,難道後面還有啟用失敗的可能性?!!
這讓何睿又想起了以前自己玩過的一個就“毒奶粉”的遊戲.......
這系統,真的不是企鵝開發代理的嗎???
算了,反正都已經成功了,就不管這些了。
先看看啟用過後會怎麼樣吧。
何睿滿懷期待地用意念選中了屬性面板的那把武器。
“名稱:三少爺的劍謝家神劍)
啟用程度:1
因果等級:人級上品
因果糾纏:
劍尊已啟用):此劍與非因果律武器發生碰撞時,有一定機率直接觸發因果率級別的損壞,使對方兵器直接損毀。等級:1)機率:2090,受使用者劍道感悟差距和兵器自身強度影響,對長劍類兵器時機率翻倍。)
謝家威儀已啟用):用此劍施展謝家因果律劍法時,可使威力增加1個業力等級,不可超過9。已達到最大等級,不可強化。)
劍心已啟用):使用此劍對戰過程中,可不斷為使用者積累劍心值,當劍心值達到最大時,可以為使用者提升1級因果劍道。劍心值獲取多少隨戰鬥情況又系統計算而得。當前0100)等級:1)
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