ps……至於等級更底一些的法師,有時候甚至不知道自己怎麼死的,多一兩個極品祖瑪就是這樣,)
可是在原初之戰後,原初之石受損,所有高等級職業者等級都被壓縮在3537級左右,並以每級14億高額的經驗門檻限制了職業者的成長,每個人的門檻還不同。
至此,職業者實力降至低谷。
畢竟從幾百萬歷練經驗一級突然增加到幾億一級,很多人看不到希望而徘徊在原地。
沒有等級帶來的各方面優勢,更沒有捆魔咒的群體禁錮的幫忙捆魔咒要禁錮祖瑪系魔物要道士人物等級4243)。在祖瑪寺廟歷練的隊伍,小隊戰士要面對的壓力不僅是遠端系祖瑪弓箭手的傷害,還要面對傷害在23倍的近戰系祖瑪魔物,在這樣的環境之下,他們每一步勾引都必須小心小心再小心。
不然就是團滅的危險。
雖然現在的原初之石恢復了一些,等級也開放,有些人藉著以前不停的歷練直接突破到了40多級,但想要恢復到原本的盛況,估計至少要10年。
曾經較為完整的祖瑪教主擊殺戰團,至少需要六個戰隊,10個至少43級能捆祖瑪任何普通魔物的道士為基礎,n個戰士負責前排守護與藥品補給,n個法師做為火力輸出,用以突破必經之路上的敵人。
整個戰團基本不休息,儘量一次數殺到教主之家,只要到了教主之家,有那麼一兩位法師與道士存活的話,祖瑪教主基本都殺定了。
由於教主之家只刷少量的普通祖瑪魔物,這些人會在裡面呆到真正的彈盡糧絕,能夠多殺一次祖瑪教主就多殺一次。
ps:就像我經常說的,傳奇裡面的boss單獨拉出來都好對付,阻礙別人擊殺的真正原因就是一路的難關,當然,還有毒)
……
一行九人邊走邊說,彼此間相互靠得很近,都很認真傾聽著一人對於祖瑪的這些情報,無語幾人也在有一句沒一句人補充著自己的所知道的祖瑪情報。
“其實幾個同盟勢力之間,這樣的隊伍都已經初步建立而成,也出發過一兩次,最好的一次,剛被送出第二個拐角,他們在第三個拐角處下一個通道不遠處,就因為彼此間配合度不夠,也因為這方面經驗不足而損失慘重…還正眾說紛紜中沒有在繼續試下去,”
說完自己所知道的祖瑪訊息,行走中的路過右手一掂量,一個葫蘆出現在手中,他先是抿了抿葫蘆中的酒水,醞釀了一下喉嚨,然後又猛啜幾口。
“我們知道的就這些了……”
接著,他放下酒葫蘆,撇了眼雲便望向前方。
有些事情,他們也是透過這兩天祖瑪情報上的總結,才窺視到其中的辛秘。
因為,原本的他們,離去祖瑪歷練還有不少的時間需要準備與成長。
就算經過兩天前的特訓,他們已經把自身等級修練到祖瑪達標的程度,但他們的戰隊成員可還未達標,該在那個層次歷練還是在哪個層次。
不然只會事倍功半,得不償失。
……
“原來如此……竟然還降過級?”
沉默了一會,雲抿著嘴,很是韻味的點了點頭。
這也就能夠解釋得清,百多年前都能攻進祖瑪教主之家,現在為何偏偏就不行了。
原來不僅是副本本身難度係數比較大,而是所有職業者的實力因為原初之石的損壞而消了不少。
“那為何外界對於這方面一點訊息都沒有呢?甚至還有不少人罵你們這些老牌家族,老牌勢力一代不如一代,把實力都消耗在內耗中了”
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雲笑看著周邊這群權二代們,問出了心中剛剛又萌生的一個疑惑。
這種說話,對於有些勢力來說不算什麼,威脅警告都能解決。