“都是垃圾裝備,跟獸人古墓那場一比要簡單一些,雖然人數上要多兩個,當然主要歸功在於偷襲”
“嗯”
戰鬥結束,雲檢查了下對方所爆之物,一臉嫌棄的吐槽著。
全是普通貨色,只是扒了兩件22級職業衣服魔法長袍與靈魂戰甲,正好到時候倆人22級時可以零時用用。
藥品到爆了一些,金創藥中量4捆,9捆魔法藥中量。
“凱,剛才的戰鬥如果不偷襲的話,不是不能打,只是危險一些擺了,我們倆人的秒傷加起來差不都50~60,配合殺起沒大藥之人還是很容易,特別是生命值較少的法師”
“但是不偷的話,我們沒有一絲迴旋的餘地,只能硬頂著攻擊配合把戰士強殺光才能擊殺其它,因為戰士不可能讓我們其中一個輕易近身他們脆皮法師,就憑我們身上這點大藥估計會全部消耗光”
“不過能偷襲肯定還是偷襲的好,本來要花一定代價的我們,自偷襲開始不到10秒就擊殺了對方的三個主力輸出,讓對方從一開始就處於絕對的劣勢之中。”
“還有剛才的戰鬥中,對方戰鬥中臨場經驗明顯不足還有準備不足,第一個法師不好說得,因為給他的反應時間不到2秒,如果他第一時間吃藥並有大藥儲備或兩個道士第一時間幫他加血,我還殺不死對方……”
雲總結著剛才的戰鬥分析著雙方的優劣,一如既往的指導給凱,不管是與魔物或人的戰鬥,都能增加戰鬥時的臨場能力,做出快速反應與判斷。
雲順便把1級的“變異骷髏”召喚出來,自己又忘了這個加入不久的夥伴。
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召喚骷髏
0級60 血量白色 1025 傷害固定15雙防準確15敏捷22 移速1500 攻速1800
1級84 血量青藍 1025 傷害
2級120 血量天藍 1027 傷害
3級168 血量水藍 1030 傷害移速1500 攻速1500
4級228 血量紫 1033
5級300 血量蔚藍 1037傷害移速1400 攻速1400
6級384 血量淺藍 1040傷害移速1300 攻速1300
7級480 血量深藍 1046傷害固定15雙防移速1000 攻速1000
在雲的記憶中,這是最接近最初的屬性,參考了n多版本資料,也是以前玩法戰被7級變異骷髏追砍的親身體驗結果。
當時道士“變異骷髏”升到7級時是個質變,移速與攻速都加了近一倍,幾乎可以追上一般人物或有網路延遲的急速狀態。
後期版本7級召喚骷髏被消弱不少,拿蜈蚣洞為例,最初的7級變異骷髏在蜈蚣洞被嵌蟲包圍也不用管,現在的你去試試,不用多久就沒了。
這個世界魔物為什麼這麼多,一個比奇野外隨隨便便一個叢集就幾百,因為沒多少人殺呀,不是人人有資格有這麼多物資在外時刻歷練。
也是因為職業者半職業者少,比奇加上各個村加上盟重也不過50人口,2001的職業與半職業者。