現在職業者與平民的比例為2001 負責守護與征戰探索,半職業比例為2001,主要是士兵,農田護衛,弓箭手這方面。
原初或叫空間核心,這世界的人稱原初之石,對它如神一般的崇拜,沒有誰敢對其不敬,不敬者,原初不會懲罰他人但人們會……
瞭解到此,雲在這方面,給出了個判斷。
信仰這東西……發揮好是幸運,發揮不好是災厄。
200年前,原初之石出現前,瑪法大陸之人,根本很難確定一個人是否是職業者之軀,就算發現了也要透過繁瑣的條件才能晉升為真正的職業者。
這中間大都是身體異於常人的戰士,因為這個很容易發現,其它職業者數量稀少得可憐。
而原初之石的出現,不僅展露了它的光芒神輝,保護一方生存環境,它最基礎的功能就是檢查人類的軀體是否能夠成為職業者並直接晉升,讓職業者數量逐漸多了起來,皇家透過統計,估算出普通人與職業者的比例為千分之五。
金幣其實也算是一種能量,魔物產生,金礦石,可透過原初之石給以職業者靈魂肉身的守護。
隨者職業著的等級能量越高,所需要的金幣越多,1~10級1一級增量,11~20級2一級的增量,比如20級需要30才能開啟守護,20~30級需要4一級30級需要70…..
金元可在原初之石商城換取物品 200金幣一枚
每個人有三魂六魄,有強有弱,全弱的人只能成為普通人員,一些強大之人可成為職業者或半職業
生魂(胎光):主宰生息,代表生命能源,能對環境產生反應,植物只有生魂代表戰士
覺魂(奭靈):主宰意識,代表自我,能夠思考、感受與記憶,動物擁有生覺二魂代表道士
靈魂(幽精):主宰人的靈性,代表智慧,能分別善惡、通曉萬物之情代表法師
一班生魂強的人六魄之一二三比較完整其它反之精血肉體比較強悍)
一班覺魂強的人六魂之二三四比較完整其它反之精神比較強大)
一班靈魂強的人六魂之四五六比較完整其它反之靈魂比較神大)
各職業技能不是不能學,而不是透過技能書所學,只能透過自身體會參悟,要麼學不會,要麼學會也只能起到一點輔助作用。
如火球術,法師所施法的火球術都帶著爆炸效果,隨者施法者的技能等級與魔法加持而加強,反之,最多仍個火苗給對方或點點火,生生柴擺。
當然,這個世界上也出現過雙休之體的強者與全體質強大之人……
天地之軀戰道)天命之軀戰法)地命之軀法道)雙修者都有20的血魔增強
人間行者三魂齊聚)50血量與攻魔道自身等級雙倍加強
火系魔法還有個更重要的用途,就是野外夜晚與山洞提供視野,輸入的法力源越多,本身魔力越高,持續時間與點亮範圍越大,1點法力=10秒 3魔力=1範圍
各系魔法除了傷害還各有各的用途……
這個世界,隨機傳送卷與地牢傳送卷也不是隨便能夠購買的,一本技能書才能製作出1捆隨機傳送卷與2張地牢傳送卷。
這些卷軸也不是一開啟,就能夠同遊戲中瞬間飛走,而是需要運用魔力進行施法,跟施展魔法一樣有時間限定,隨著對魔法的熟練,5~10秒的施放時間。
中間被打斷就得重新施法,沒有實力亂用隨機卷軸,在這個異世界是找死的途徑,飛到魔物群中那就是純純地送肉,會隱身的道士除外。
當然,這世界上還有一種高階傳送卷,是經過高階鍊金師製造而成,開啟就能飛,但貴得離譜200一張,這還是最普通的卷軸,地牢卷軸,回城卷軸也一樣,但也更貴,貴到佬佬家了。
如果不是雲根據以前的閱歷與見識,能夠哼哼幾首歌,寫寫還記得的幾偏詩句,講講一些小故事,不然,他在小敏那還混不到如此多的情報。