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第1006章 姑娘也是會吃醋的哦 (1 / 3)

“能夠出什麼呢……”洛槐決定玩水晶力量引導之後就開始了緊張的等待。

說起來,他還沒有製作過卡牌呢,沒辦法,卡牌的消耗導致它在戰鬥中註定是個雞肋的道具,但是如果卡牌的特效可以出現在裝備上,那就不一樣了,裝備可以隨時生效,不需要拿出來還耗費一大堆能量。

要知道洛槐的主要能量還是靠自己的血來轉換的,其他能量畢竟只是輔助而已。

而說起武器類的特效,一般是戰吼亡語光環這些型別的效果都會有,洛槐個人還是比較喜歡光環。

因為戰吼和亡語的觸發條件讓他有些不太好想象,卡牌能夠多次召喚,這種特效沒什麼問題。

可是如果是在顯示的一件器物上該怎麼表現?戰吼難道是每次要放掉再拿出來?還是說每次戰鬥只在最開始觸發?亡語就更加了,難道要武器碎掉了才能觸發嗎?那豈不是一件裝備只能觸發一回,這得多強大的效果才能只觸發一回就夠的上史詩級別呀。

洛槐腦子裡胡思亂想,這邊的結果也逐漸浮現出來了,是個光環效果。

“呼~運氣不錯。”

【有百分之八十的機率可以穿過魔法類的防護命中目標。】

效果簡單粗暴,但是確實強得樸實無華。

這個效果的來源應該是因為製作狗頭的變種合金,這金屬原先就是用來模擬對付魔法類異能的,所以有這個功能不奇怪。

至於那百分之八十的機率,已經很強了,基本可以預設為百分之百了,只要不是真的臉黑的話。

走到門口,鉤子彈到手裡,對著前面天空甩出去。

大概飛出去了二十幾米,鎖鏈就到了拉伸極限了,這時候是最佳的收回狀態,如果繼續拉長,會導致鎖鏈進入高度緊繃狀態,可能會影響到鎖鏈的摺疊回收功能,最後無法在拉回的時候完美的收入護腕中。

當然,硬要拉伸的話到接近三十米的長度也不是不行。

洛槐熟悉了一下甩鉤的手感,然後又搬出了幾個盔甲架,在麥塊裡,盔甲架其實某種程度上就是個實體假人,一些對生物會造成的特效還有傷害也會體現在它身上。

著!洛槐迴旋甩鉤,鉤子精準的錯過了盔甲架鉤住了邊上的一個花盆,然後所來你的收緊功能自動啟動,花盆到了他手裡。

“……”看來還是要再聯絡一下,以前沒有用過這種型別的武器。

帶有份量的鉤子甩起來和蛛絲的差別還是很大的。

就算再遊戲裡有用過,可是那個經驗完全沒有什麼用處。

這和鍵盤加滑鼠的手感相差更加大。

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