從現在開始計算時間的話,到明年春暖花開參與草木社遊戲大賞的剩餘時間只有半年。
這一點鶴田楓早就想過,而且毫無疑問,如果白鳥未來真的如白鳥凌所說具有編寫程式的能力的話,那麼對他來說簡直是雪中送炭。
而且一旦擁有了白鳥未來,那麼他的製作遊戲團隊也就基本定型了。
編寫程式製作遊戲由白鳥未來負責,渡邊幸負責遊戲音樂方面,白鳥凌負責文字類的指令碼描述創作,櫻井螢……
她大概不能負責原畫了吧,以未來註定暢銷漫畫家的身份加入自己,無論怎樣也說不通。
這樣一個簡單的小遊戲製作團隊,便初步定型了。
鶴田楓則是負責統籌每一部分的細節,是這個遊戲製作組的核心。
大家本應該見個面,彼此認識一下的。
只不過此事因鶴田楓的一時興起成為夢想所言,但對於其他人來說,並不一定有這樣的興致。
鶴田楓要做的,大概是讓其他人也意識到這件事的意義非同凡響。
所以在他見到白鳥未來只是用輕描淡寫甚至不屑的語氣來描述自己未來要創作的遊戲時,他的心中是不舒服的。
“你可以討厭我,但是請別針對我即將要做的事。”
鶴田楓如是說道,語氣無比認真。
白鳥未來也沒想到鶴田楓會這麼在意自己的話,但是她又不可能立刻道歉,只能冷哼一聲,讓局面成為了僵局。
調節氣氛只能由白鳥凌來完成。
儘管他的夢想是成為暢銷輕小說作家,但是這並不意味著暢銷輕小說作家不能成為遊戲文字方面的原作者。
“那麼,楓,關於遊戲劇情方面的設計,你想好了嗎?”
“嗯,那是一個關於絕不告白的故事。”
“絕不告白?”
“沒錯,《絕不告白》就是這個遊戲的名字。”
白鳥未來聞言在一旁嗤之以鼻,接下來便是一陣嘲笑,笑的雙馬尾都在顫動。
“這是什麼土氣的名字啊哈哈哈哈哈……”
無視白鳥未來的嘲諷,鶴田楓的表情認真嚴肅。
他開始第一次跟白鳥凌討論自己對於這個遊戲的定義,對於要負責文字方面的白鳥凌來說,他能否接受自己對於整個作品的設定,在此基礎上進行人物場景情節等各個方面的具體描述,這一點對於鶴田楓來說是極其重要的。