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路克倒不是怕了那位老爺,只不過“不打無把握之仗”是他的習慣,尤其在自己掌握主動權時就更是如此。
瞭解到這裡的基本情況,傳送門開啟地點也無人前來,他當然不會繼續待著別人家裡。
下樓後,他隨手開啟剛從空間裡取出的黑色雨傘,漫步在高譚市的街頭。
細碎的雨聲、車胎碾過路面積水聲無法遮掩大街更遠處的各種聲音。
在他有意識地擴散初級聲波能力下,這個陰森大都市各處陰暗角落中的一切匯入耳中。
如此陰雨綿綿的深夜,偷竊搶劫依然不時發生,QJ持械傷人乃至殺人一個不缺,只不過頻率比前兩者要低一些而已。
果然是人傑地靈哥譚市,犯罪份子連下雨天都不鬆口氣的麼?他不禁嘆了口氣,壓制下立刻動手的打算。
既然來了,那就不能小打小鬧,一個詳細甚至長期的計劃是必須的。
要知道,瓦坎達大戰前,隔壁那邊的美國大城市先被蝙蝠小隊從boss副本刷成了精英副本。
瓦坎達大戰十年後的現在,更是被刷成了小怪副本,只能留給預備成員“熱身實習”。
這之間的差別,等於從拿著真槍上中東戰亂地區突突突,變成拿著電擊槍在紐約滋滋滋。
路克經驗積分的來源,已經變成了各種部族衝突殺戮的頭目。
比起混到錢就願意嗨皮的美國團伙成員,這些因為信仰種族不同就打個不停的勢力跟韭菜似的。
死了一個大的,就冒出幾個小的。
死了幾個小的,又冒出幾個大的。
路克所能做的,也就是幹掉那些手段特別兇殘的傢伙,讓這類衝突不那麼喪心病狂而已。
不過跨區域執行任務,特別是在落後地區執行任務,所需花費的時間會大幅度增加。
獲取的每一筆經驗積分數量不少,但頻率卻降低了很多。
總體來說,路克在隔壁老家獲得經驗積分的效率正在下降,而且必然持續下降。