<yx並不是被碾壓,他們都是有過很顯著的反抗,甚至有過大優勢的,所以即便yx現在一分沒有,但沒有人會覺得這場bo5是rbg的單方面碾壓。
而且因為買票的原因,我買的yx加油,包括h粉。<yx加油!yx加油!nyx加油!”
整個現場,雖然觀眾肯定沒有p的13多,但所有人一起大聲的呼喊著,還是很有魄力,以至於rbh5個人一臉無語。
“為什麼?我只聽到全場都在給對面加油,我們的粉絲,難道剛才看我們要輸了已經出去吃飯了嗎?”祁子驍無語道,那群天天在他直播間要他女裝的人都跑哪去了?
“噯,體諒一下,觀眾肯定都會去支援處於劣勢的隊伍啦。”孟驍辰說道。
“艹,為什麼我感覺贏了兩局跟沒贏一樣,這20打的,我感覺和22一樣。”季林揉了揉脖子,他第2局的發揮確實很好。
“所以最後一局還要不要放飛自我了,我感覺對面也有很多手準備。”祁子驍這時候反而冷靜下來了,真的不是他一貫的作風。
“當然可以呀,我感覺我好像做的準備還是不太充足,每次到最後bp事實上都沒有針對到什麼的說。”餘夢漫看起來有些自責。
不過有一說一,確實如此,餘夢漫給到的大資料分析,在這兩局中用處幾乎為0,頂多就是rbh會有意識的搬一些對手的熱門英雄。
而在對手拿出某些英雄會使出某些戰術之類的資訊,餘夢漫給到的幾乎都沒有被用上。
當然問題的主要在於對面誰知道他居然用這種方式玩遊戲,以前哪支戰隊出現過這種情況,直接給你來個人員搖擺。
不過話題說回來餘夢漫確實要進行一些己方選手的分析,或者是戰術體系,她做的大量的資料分析,長時間的調查統計收到的效果甚微,就是投入的精力與回報不成正比。
基本上一局比賽。用的資訊就一個,甚至有時候一場bo5都只能用到一個小的資訊,就是需要ban到什麼關鍵性的英雄。
所以餘夢漫必須要做出一些改變,如何才能真正發揮出她作為一個教練的作用,因為現在的bp什麼的,除了要ban的英雄之外,選英雄方面基本上都是選手自己選的,戰術也是選手製定的,餘夢漫……就像個點外賣的。
“那行吧,等會想玩啥玩啥,反正我尋思著觀眾也比較喜歡看,放飛一波自我。”祁子驍靠到椅子上,一副閒情逸致的樣子。
“哦,那我要玩瑞文。”白祾說道。
“玩,都可以玩,想玩啥玩啥嘛,那我玩亞索打野應該沒問題吧?”