好訊息在於pg這邊對於rbh的瞭解甚少,所以說有很多祁子驍他們擅長的英雄都被放在外面,當然錘石是沒了,直接一手以搶代ban。
遊戲正式開始,既然是整合那麼雙方的隊員就聚集在了中路,5v5鬥舞,派克在一旁激情配樂。
“喲喲,你看這個面它……”
“啪!”
十個人鬥舞剛鬥到一半,jiao的隨時看準,所有人都在跳舞的機會,一勾子直直的指向了祁子驍。
“oc。”祁子驍罵了句訊號,反應教快走位躲開了,不然你肯定會死在這裡。
雙方瞬間撕破臉皮,前一秒兩邊還在和諧的蹦跳rap,後一秒祁子驍扭頭就閃現上去強行逼出eng的閃現。
“我靠,你有病啊?不是跳舞嗎?怎麼還閃現勾我?” eng罵道。
“我去,不是錘石先動的手嗎?”祁子驍反問道。
“對啊,你要勾勾他去啊,關我什麼事?”
“錘石他算個球?要殺肯定先殺adc啊!”
錘石:?行,你等著。
……
進入對線期,高度認真的eng和jiao給了祁子驍與孟驍辰極強的壓迫力,
從搶二壓兵線到兵線的控制,再到eng對曼舞的完美運用以及jiao在一旁配合著eng埋下的的卡位勾,全都透露著極強的殺意。
尤其是配合的卡位勾,每次eng都會將漫舞扔在靠近兵線,但是又不會被小兵經過從而引發的地方。
孟驍辰和祁子驍如果跟著小兵,那麼就會被曼舞消耗,而要是遠離兵線,兩人就一定會徘徊在附近補兵,從而被jiao找到機會出勾,兩人只能踩到上去躲,然後就會被消耗一套。
所以祁子驍只能選擇擠自己小兵的位置,讓小兵踩到,或者用e技能來引爆,不然這樣慢慢下去對面的優勢就會越來越大。
不過這樣子的壓制可對雙方的配合要求十分嚴格,雖然簡單的溝通之後也能達到這個效果,但是看eng和jiao釋放技能的流暢度,他們兩個絕對是沒有交流,就已經知道了對手要在什麼位置,是放什麼技能,我要怎麼樣去配合。
這就是祁子驍和孟驍辰現階段遠遠無法做到的,他們兩個頂多做到同時進攻同時撤退。
所以雖然看起來兩邊打的不相上下,但是eng和jiao的優勢卻在一點點擴大。
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