任務:使用鮮血爆發對敵方英雄造成直接傷害。
獎勵:造成20次傷害後,血跡和鮮血爆發的半徑提高20。
心能容器(q):
對心能衰竭的英雄造成的傷害提高10,如果目標同時受到血跡或鮮血爆發的持續傷害影響,此加成提高至25,普通攻擊額外受到300加成。
4級
汲取心能(q):
心能衰竭對敵方英雄每秒造成13點傷害,並恢復相當於該傷害的150的生命值。
猩紅護甲(主動):
被動:站在血跡上時獲得25點護甲,離開後護甲還會持續2秒。
主動:立即在自己腳下生成一灘血跡,該血跡只持續3秒。cd30秒。
融入罪惡(d):
鮮血穿梭的冷卻時間減少4秒。每生成一灘血跡都會使鮮血穿梭的冷卻時間減少3秒。
7級
罪孽連鎖():
任務:使用赤紅之箭一次對3名沒有心能衰竭效果的敵方英雄造成傷害。
獎勵:每完成一次要求,赤紅之箭的傷害提高8,對心能衰竭的敵人造成的傷害額外提高8。最多提高40。加成達到40時,赤紅之箭的冷卻時間減少2秒。
獎勵:使用赤紅之箭一次對4名沒有心能衰竭效果的敵方英雄造成傷害可立即獲得所有獎勵效果。
痛苦穿刺(特質):
每隔14秒,你的下一次普通攻擊會對敵方英雄造成35的額外傷害,並立即在目標腳下留下一灘血跡,最多儲存2層。每有一名敵人受到心能衰竭影響,充能速度就提高50。
集中釋放(q):
心能震爆對心能衰竭的敵人造成的傷害不再降低,反而提高15。
超態灌注(主動):
立即重置心能震爆的冷卻時間,並移除心能震爆的冷卻時間和法力消耗,但心能震爆的基礎施法時間提高至1.5秒,持續8秒。冷卻時間45秒。
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