閱讀完技能說明,看著系統疊印在腦海裡的那張參考圖片,凌默欣喜之餘,也陷入了深深的糾結之中:
欣喜自不必說,這個弗利沙的三段變身(第二階段)技能強大無比,瞬間滿血,全屬性翻倍,血量加三倍,可以說光是這一個技能,就將凌默的戰鬥時實質性的提升了三倍以上!即使在技能的詳細說明裡有寫,‘本技能對身體負荷極大,持續時間非常有限,建議不要超過30秒’,仍然不失為一個超級厲害的終極大招。
可是……系統發來的那張‘弗利沙’的變形圖片,也太太太太太太醜了吧?以凌默這種基本不修邊幅、大大咧咧、完全不關心自己外在形象的性格,都有些接受不了!你說你背上、四肢上等部位長出月弧型的骨刺也就罷了,為啥還要把頭前後拉長五倍?圓圓的頭不好嗎?把頭由西瓜型拉長成冬瓜型,有什麼特殊的意義嗎?!
對於凌默的疑問,系統的解釋非常的淡定:
“第一,弗利沙為特殊品種,它頭部的晶體有極強的防禦作用,因此在二階段變身時,刻意加強了這部分構造,宿主為人類之軀,並無此方面的憂慮;”
“第二,骨刺結構為必然生長選項,或者說,長出來的這些骨刺才是二階段變身的精華所在,比什麼全屬性翻倍還要重要的多!這些骨刺的實質,其實是宿主超強度身體素質的外在表現,就像其他魔獸進化時的獠牙、銳爪、尖喙、硬角一樣,是一種無比強大的武器!”
“舉例,宿主手中的荒古遺塵之爪,就是八級魔獸‘利維坦’的獠牙所制,宿主身上生成的骨刺,攻擊力完全不比荒古爪差,使用起來還更加的方便、精準。有了骨刺,荒古爪子基本已經失去了用處,可以丟掉或送人了。”
這解釋,聽的凌默的嘴角直抽抽,猶豫了好一會兒,才在心裡問道:
“那個……系統,我這就快成武神了,攻擊方式卻越來越不瀟灑,出現了返祖現象,開始依賴這些堪稱原始的武器,會讓人覺得咱們大武道逼格不夠,顯得有些LOW嗎?”
系統對凌默的說法嗤之以鼻,如果它有鼻子的話:
“同樣的力道,用刀劈、用尖捅永遠比用拳打、用腳踢造成的傷害要高!普通人是如此,武神也是如此,這是構成世界最基本的物理法則。宿主只宜遵循,不宜與客觀規律對著幹,除非宿主可以升到十級,能夠在一定程度上影響物理法則。”
“至於不夠帥氣、逼格不夠的問題……將所有如此認為的人或其他生物全都殺了,毀滅它們的靈魂與肉體,剩下的生物自然會認為,宿主的骨刺形態是最帥氣、逼格最高的。”
凌默:“……”
它說的好有道理,我竟無言以對。
完全找不出任何系統的邏輯漏洞,凌默只好無奈的接受了這個事實,只能祈禱有一天自己使用這個技能的時候,長出來的骨刺位置不要太奇怪,能夠真正讓自己當成武器,用的順手一點。想通這一點之後,他也就不再糾結,帶著一點點笑意,用很輕鬆的語氣向系統問道:
“我完成了任務,應該給了你不少能量吧?現在是不是已經從沉睡狀態中清醒過來了?我還有很多疑惑想要問你呢!我現在半步進入武神之境,在你那個破系統裡面,許可權應該大了不少吧?原來很多你不肯回答的問題,現在應該許可權足夠了吧?”
系統的回應很快:
“目前能量不足,收集到的能量,只能讓系統維持最低限度的運轉。若主線任務第三階段三個目標全部達成,系統將收集到足夠多的能量,從沉睡狀態中復活。”
“宿主的許可權,由第三級上升至第二點五級,完全晉級武神後,將獲得第二級許可權。”
“由於系統已經開始運作,因此開放本系統第一重服務。”
“專屬於你的積分商店正式開啟啦(撒花)!”
“簡介:在你的直播之中,有大量觀眾給你的支援與打賞,這些支援與打賞,都承載著那些觀眾的‘希望’與‘願力’,系統將根據每筆打賞所蘊含的願力值,為你生成相應的積分。你可以憑這些積分,在積分商店中購買對應的物品或事件。”
“你目前的積分為:9147分。”