李白湊過去一看,原來是“破碎的龜殼盾牌”,只能同情的拍了拍他的肩膀。
破碎的龜殼盾牌是黑鐵裝備,特效很一般,雖然級別是20級,但遠遠比不上杜甫現在裝備著的盾牌。
這也不奇怪,克雷什之背堪稱20級最好的白銀盾牌,可它的爆率實在太低了,精英難度只有5,即便是噩夢難度也不足20。
現在他們又不是首殺,能出才怪呢。
“李白,咱們回頭搞下噩夢難度吧。”杜甫被刺激了,變得野心勃勃。
“噩夢啊,也行。”李白沒反對。
至少前五個boss都有可能打過去,最難得的是最後三個boss,不僅級別高,還有一些非常讓人頭疼的技能。
想通關沒那麼簡單,打打裝備倒無所謂。
眾人收拾一下克雷什爆出的垃圾裝備和材料,繼續前進。
沿著河溝往另外一個方向走,一邊走一邊清理路上的變異鱷魚,不多久就看到了斯卡姆。
斯卡姆本來是貧瘠之地的一隻科多獸,為了逃避貧瘠之地惡劣的環境,才來到了哀嚎洞穴。
與洞內的許多其它原住民一樣,他也難逃被腐化的命運。
如今它周身流淌著黑暗的能量,已經無可挽回的變成了一隻強大凶殘的野獸,用雷電和尾刺,攻擊所有在視野之內的生物。
盛世天元和輝煌唐朝,以及其它的一些開荒公會,大部分卡在這個boss這裡,原因很簡單:閃電鏈。
這本是薩滿最普通的群傷技能,傷害不見得有多高,又沒有什麼附加屬性。但boss出手,怎麼可能還和玩家相提並論,原本平平常常的閃電鏈,也被用出新的境界來。
閃電鏈,斯卡姆用閃電箭攻擊一名玩家,攻擊命中後,繼續彈向附近的其他玩家,造成巨大的自然傷害,並且一定機率麻痺目標。
群傷,麻痺。
從某種意義上來說,斯卡姆是榮耀第一個真正的群傷boss。它的閃電鏈不需要冷卻,可以一個勁的讀條。
如果說剛才的皮薩斯讓近戰進退維谷,那麼斯卡姆更徹底。它徹底廢掉了近戰,因為閃電鏈不間斷的釋放。
總不能讓近戰到旁邊站著打醬油吧,可是單憑遠端的輸出,很難解決這個血量高達八萬的野獸boss。
輝煌唐朝和盛世天元等公會,也嘗試過全遠端陣容。
他們悲哀的發現,一旦沒有人分擔t的身上,等到疊加到10層的時候,就會直接秒掉t。