如果冒險者贏了,他們就會獲得對方的能力和武器裝備;但如果冒險者輸了,則會讓敵人升級,獲得新裝備和新技巧。
當冒險者下一次戰鬥時,如果再遇到相同的敵人,那個敵人已經變得更強。隨機改變的敵人,使得無論戰鬥勝負,都變得有意義。
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而它獨創的仇敵系統,讓整個戰場上的敵人生態都活躍起來,獸人也會互相殘殺,冒險者可以扶植自己的傀儡。
創意十足的系統,加上爽快的戰鬥,讓《中土世界:暗影魔多》成為2014年最大的黑馬……
“竟然是《中土世界:暗影魔多》遊戲世界!”元芳大喜,哈哈大笑,“這個遊戲我玩過,我很喜歡!”
李白微微一笑:“那些單機遊戲,我最喜歡玩《刺客信條》系列,不過這個遊戲也挺有意思的,打怪升級很帶感。”
“我最喜歡玩模擬經營類中的單機美食遊戲。”杜甫笑道。
玉環嫣然一笑:“音樂類遊戲,是我的最愛。”
元芳呵呵笑道:“如果是網遊或手遊,我最喜歡的,自然就是《王者榮耀》、《英雄聯盟》和《絕地求生》這種競技類遊戲了。”
玉環:“不知道這次會發布什麼型別的任務?還會是保護類的任務麼?”
杜甫:“我覺得應該是。”
元芳:“保護類的任務,最容易加深冒險者與劇情人物的感情。你們覺得,榮耀系統這麼設定,會是什麼用意?”
李白:“我們既然能夠將部分劇情人物或怪物帶出來,作為自己的魔寵使用,那麼在進入稷下學院之前,側重點應該是培養人類和魔族中的英雄吧,難度沒那麼大。”
杜甫:“你的意思是,當我們進入稷下學院之後,人類英雄和魔族英雄,還會繼續對抗?”
李白:“這個是必然的,只有持續而激烈的對抗,才可以刺激每個英雄的鬥志,給他們動力,讓他們主動提升自我,進入更高的層次。”
玉環:“如果每個英雄都變得很強,那麼他們的爭鬥也會更加激烈,會不會對王者大陸造成更大的破壞?”
“怕什麼,榮耀系統自有安排……”李白微微一笑。
就在此時,榮耀腕錶的提示音傳來,想不到這次竟然會延遲釋出任務。
(本章完)
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