其實道理都是相同的。
前期珍貴的東西等後期生產力或戰鬥力提高上去了,將會變得不再珍貴。
產生這種原因的並不是珍貴物品的貶值,而是因為自身擁有了獲取更加珍貴物品的渠道與能力。
就比如莫方正現在不停苦哈哈的挖掘石頭、種植小麥、砍伐木材……透過出售這些初級未加工材料,從轉換臺那裡換取微博的價值點數。
但如果以後透過努力與各種渠道成功的進行產業升級,從出售初級加工產品轉換到出售高階工業製成品,那每天的價值點點數的獲取將會是一個十分龐大的數字。
就像是發達國家只消耗少量材料就能製作出來的工業製成品換到第三世界國家卻需要成千上萬噸的初級資源才能換的了。
但無論如何,都改不了一個事實,那就是剝削。
“無論我如何做,哪怕是以後出售工業製成品,對於轉換臺來說它永遠也不會虧,因為從本質上他就已經是對我處於天然的剝削當中了,這種剝削無法更改,只能透過自主生產的方式來進行削弱……”
晃了晃腦袋,莫方正感覺心中突然出現了一種大恐怖之物,似乎自己再往深處想的話,一種名為和諧之光的事物將會從天而降將他摧毀。
於是不再對這方面進行思考,收起小板凳和頭上戴著的稻草帽以及釣魚所獲得的成果重新回到了空島平臺上。
“咔嚓——”
將空島平臺連線著水面石頭平臺的鐵製活板門用拉桿關閉,徹底杜絕了下面可能出現的怪物透過鐵製樓梯攀爬上來的可能,莫方正將自己所釣出的釣魚成果和大含所釣出的釣魚成果整合在一起,然後把其中有用的東西存放到箱子內,沒用的東西賣入轉化臺內,勉強使價值點總數增加了一些。
“至於接下來……”
主動性的暫時忽視了從粉紅日記本和那個不知名遺言上所記錄著的種種資訊與疑惑,也主動性的將休息區內那個還靜靜躺在床上向周圍散發著紫色粒子效果的龍蛋也忽略。
莫方正大跨步的走入了物資儲存區域。
然後移動到物資儲存區域內的礦物儲存區域。
但是受限於空島平臺環境、特性,以及生產等種種因素的制約,在物資儲存區域中礦物儲存區域內所存在的資源是其他如糧食區域、方塊區域、裝備區域……中最少的。
再加上常年累月的超負荷消耗,且重要資源沒有得到補充。
從沙漠世界地下交通線挖掘而來的鐵塊儲備已經消耗不多了。
不過製作一個鐵砧還是綽綽有餘。
“殭屍掉落鐵錠的機率實在是太感人了,想要憑藉刷殭屍來完成鐵錠的自主生產是根本不可能的……可除此之外又有其他的辦法嗎?”
“刷怪塔內從來沒有刷出過被感染的殭屍,村民也沒有刷出過能投擲虛弱藥水的女巫,況且這還是一個真實的世界,難道真的有人能將真實存在的人強制拖到刷鐵機上面,讓他面臨永無止境的折磨嗎?”
“假設那個人是個p社玩家,真的選擇這麼做了,那面對殭屍恐懼時,村民真的就能召喚出鐵傀儡嗎?”
“一切都是未知數,而每一次探索未知數所進行實驗,後果都是巨大的……”
在心情複雜的同時,莫方正對接下來該如何補充珍貴的金屬資源而感到擔憂。
不過他還是按照計劃從箱子內拿出了【三個鐵塊、四個鐵錠】用於在合成臺上面合成,能將武器進行修復、命名和將武器進行附魔化改造的鐵砧。
【名稱:鐵砧】
【能力:進行裝備的修復、強化、命名、附魔以及其他能力。】